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“这规则下,通关难度太大了?”
冰雕鬼倒是很坦然,很没有刻意为难玩家的羞愧意思:“当然,不然怎么会一直没有人通关过?现在的最好记录是七千二百三十五人。”
我心算了一下,假设六十天不眠不休的话平均约十二分钟赢一场,不知道是哪位牛人干下的壮举、出秘境时崩溃了没有。
——其实我没有掌握心算技巧,只是仗着记忆力好,能在脑中铺草稿纸,慢慢进行笔算。另外,以前计算出过的结果都记得,随时可以调用。
我又问:“只能一次一个?”
冰雕鬼:“是的。”
我:“除非死亡,否则哪怕我在前面对付其他人时顺便击败了的人,我也得再击败一次?”
冰雕鬼:“是的。”
我:“我的时间流速跟其他人是一样的?”
冰雕鬼:“是的。”
我:“赢的标准必须是对方昏迷?”
冰雕鬼:“也可以是对方死亡。以失去意识为准。”
我沉默:还是怎么想都不可能通关啊。
冰雕鬼:“还有疑问吗?”
我:“我能退出游戏吗?”这种看不到胜利希望的游戏,我真的不想玩啊。
冰雕鬼:“说了不行啊。”
0182_那就玩
不能退那就玩。
冰雕鬼给了我九九九八粒冰,并说:“捏碎一粒你就能传送一次,传送后被捏碎的冰粒化成的雾气会包裹住剩余的冰粒,直到你对敌获胜雾气才会离开冰粒,你也才能碰到其他冰粒。放开冰粒的雾气最后会聚拢变形为你的奖励,直接落在你的手上。”
冰雕鬼还说:“我建议你每次获得奖励后都立刻花时间去明白它的用法并尽快用起来。因为每次的奖励都必然与你这次对敌的方式有关,换言之,每次的奖励都能在对敌过程中起到作用。比如你通过谢秦魏获得的找 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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