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一小更,一周一大更,这更新速度在国产游戏里绝对是史无前例的。
因为这样的更新对开发人员来说很麻烦,而且不少公司都觉得无伤大雅的bug其实没什么关系,频繁更新反而会让玩家对游戏产生信任危机。
内测玩家们也会在论坛里发布一些精彩的战斗视频,可这个游戏不比剑侠情缘,游戏里没有优美的风景吸引人,对于那些没接触过游戏的玩家而言,这样的打斗视频简直是莫名其妙。
一个月的封测很快结束,内测玩家们以为终于要公测的时候,没想到王者荣耀经过一整晚的更新,竟然开放了不限号二测!
可内测玩家们明明觉得游戏没什么问题了,实在搞不懂星火为什么还不开放公测,但内测公测对他们而言也没什么不同,唯一就是内测无法氪金,无法购买自己心水英雄的皮肤。
英雄的初始皮肤确实都不错,但新皮肤的感觉更棒,新皮肤不仅在外观音效和特效上都截然不同,最关键的是它能带给玩家完全不一样的新鲜感。
这种看得见摸得着,但就是得不到的感觉简直太煎熬了,不少内测玩家甚至在论坛上呼吁官方,二测也可以,要不你们开放个充值端口,我们想换皮肤啊!
玩家们对于氪金的冲动胖哥当然看在了眼里,不过他觉得bug好修复,这种游戏最大的问题就在于多英雄之前的平衡,如果出现强得变态或者弱得凄惨的英雄,都会直接影响到玩家的体验,所以他们需要更多的反馈数据,需要听到更多玩家的声音。
钱是赚不完的,但口碑一定不能砸了。
这类型玩家想要氪金的呼声同样被胡云看在了眼里,他现在已经坦然接受自己的《王者战迹》被周不然撅在屁股后面的事实了,人家都开始二测了,他们这边还在纠结cg和音乐的事。
英雄什么的改个名,外观和技能稍微做个改动就能复制过来,可音乐这玩意儿,着实不好弄,毕竟有专利的,容易被告啊。
看着办公室外忙忙碌碌的员工,胡云低声骂了句:“一帮废柴!吃屎都赶不上热的!”
一边还要不停的安慰自己:“没事的没事的,正好让周不然帮我们培育下市场了,他们踩过的坑,我们就可以直接趟过去了。”
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