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第86章(2/3)

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然您是[沙海王虫],那我们就在这片[极西沙漠]里找个好地方建造我们的初始地宫吧。

“沙漠里虽然有点穷,没太多资源富矿能开采,但好在我们是强盗流选手,压根不打算种田发育。正所谓:邻居囤粮我囤枪,邻居就是我粮仓。”

“我也喜欢这片无人的沙漠。”枢零又摇摇头,“但我无意主动挑起与其他玩家间的争斗。掠夺并非虫群的天性,我们更喜欢靠自身劳作去获取所需。”

曦雾汗,“陛下,可咱们可是魔王阵营啊。搞经营种田的那一套,可是有整整50的收获惩罚啊。”

枢零浑不在意,“不也还有50的收获吗。曦雾,你曾对我说,悲观主义者心想只剩半杯水了,乐观主义者心想还有半杯水。”他顿了顿,“……我不想在游戏里也接着上班,接着战战兢兢地做一名任何决策都需求百分百正确的‘王’。”

曦雾无奈,“好吧,既然你都这样说了。”他摸摸大沙虫的脑袋,“确实,玩游戏嘛,最重要的是让自己开心。当分奴是无法获得真正的快乐的。”他又问,“那你准备把我们的初始地宫建造在哪儿?”

枢零在地图上画一个圈,“曦雾,你觉不觉得这片[宝湖绿洲]的外轮廓很像一个杯子蛋糕?如果我们在这里修建我们的地宫,我们就可以成为杯子蛋糕上的那颗装饰红果。”

曦雾惊叹,“您简直是个天才!陛下!您的这主意也太棒了!”

两人当即开心愉快地向着[宝湖绿洲]赶去。

《贪婪大陆》做为一款沙盘战争策略类游戏,理所当然地内置有时间变速齿轮,以帮助玩家加速走完无聊的行军赶路时间、和基地建筑的建造时间。

平常情况下,游戏内默认开启十倍速,即现实里的两小时对应游戏里的一整天。玩家们可以根据自身需求,降低倍速以进行各种精细的操作布局。

这种让时间倍速降低的原理,其实是利用均衡锁提高玩家的神经反应效率,以等同“时间放慢”的效果,类似于“子弹时间”;

反过来也能降低玩家的反应效率,以等同“时间加快”的效果。

但虽然有均衡锁的帮助,普通 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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