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“[奶萌饼干酱]击杀了[从此忘了爱]!”(助攻:[伤害倒数笑嘻嘻]、[爷傲、奈我何])
?
对面怎么又死人了?对面中单是人机吗?
福金汪一边补兵一边抽空看了眼回放。
原来是自家中单手太短,在对线中被对面频繁消耗,血条半空,对面的中单魔女见状蠢蠢欲动。
又见她家打野正在赶来中路支援的路上, 顿时底气膨胀,一个位移突进就要拿下剑豪人头。
哪料一旁窜出个龙太子,身后还跟着个开了疾步跑的蠕虫。
剑豪先是一道旋风把魔女吹飞,龙太子又跟一个突进挑飞和减速,蠕虫在一旁走a美美收下人头。
而这时对面的打野才姗姗来迟,但她在收下残血剑豪的人头后便再无余力了,只得先缩回塔下去清理兵线。
射手一边猛吃中路的兵,一边颇有些疑惑地发言:“为什么你们的伤害比我高那么多?我不管是技能还是平射的伤害都不如你们高。”
打野笑到:“蠕虫这英雄是这样的,它的平射是扇形的范围伤害,设计师觉得这也太厉害,就赶紧在蠕虫的攻速和伤害上狠狠下毒。
“然后设计师把蠕虫扔进测试房里一看,貌似下毒下得有点太狠了,便又天才的给蠕虫设计了一个平射能给敌人叠减双抗的印记的被动,并且蠕虫每叠四层被动就能引爆一次印记给敌人造成物法混伤的间接伤害。
“哇塞是物法混伤的间接伤害诶,设计师觉得这也太超模了,便又往蠕虫的攻速上砍了一刀,以防止蠕虫在对局中引爆印记太多次。
“蠕虫的攻速直接被设计师砍得八神装都救不回来了,一个射手又没攻速又没攻击力射程还短,技能组上还没功能性和自保能力,那不是搞笑吗。
“而且它的平射是范围伤害这听起来很美好,但实际上它根本没那个输出环境。大家平时谁没事挤一块儿让蠕虫一口喷到好几个啊,大家看见蠕虫在场,肯定就分散站位了。”
打野又劝到:“老婆,你下把玩点别的吧,要不你打辅助我打射手,咱俩一块儿走下。或者你用其他射手我打辅助也
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