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第28章(2/3)

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【检测到副本剧情触发条件】

【为增加趣味性,作为奖励, 已为您加载‘小游戏’环节】

房间界面忽然炸开一簇礼炮, 一对正反颠倒、画着小丑妆全视之眼的大小王扑克牌隆重地旋转了两圈,下面出现一行小字:

【请主持人选择是否开启“对赌模式”?】

【赢了翻倍,输了砍半, 刺激就是要贯彻到底!机会不可多得,你还在犹豫什么?心动不如行动!】

【是】【否】

选你妹。人气值现在48, 还差2点,到50点人气值就不是问题了, 他只需苟到最后。

还赢了翻倍, 翻什么倍,有没有他的份一概不知,更别提输了砍半听着就全是风险, 他脑子有病?

他果断选择“否”。

【温馨提示:小游戏是增加趣味、提高人气值的大好机会,所有主持人应该积极对待,我游为您不够理智的选择深表遗憾,特此提醒,如果您选择“否”,副本结算时,会扣除1d20的人气值(即投掷一次20面骰),请您慎重再考虑一次。】

【请主持人选择是否开启“对赌模式”?】

【是】【否】

薛潮:“……”

他妈的狗东西。

【感谢您的选择】

扑克牌缩小成图标,坠在房间名后,于是所有玩家收到新的通知:

【小游戏环节已登录】

【对赌模式已开启】

【对赌模式:副本内出现明确的对抗方,且任务直接冲突(a方任务一旦达成,b方任务必不可能达成),玩家可选择一方站队,视为“下注”。

玩家需要帮助自己的队伍完成任务,取得胜利,也可以选择弃权,不参加对赌。】

【参加对赌的玩家,赢方积分翻倍,输方积分砍半。】

【且在小游戏开始前,非弃权玩家有权利指定对方阵营的任意一位玩家进行“加注”(每位玩家只能进行一个加注),即输方需要额外满足赢方一个要求。】

【加注受 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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