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修仙:当你把事情做到极致 第5节(2/3)

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此不娶妻,不生子,甚至连那些半掩门的暗娼都没去过一次。

如此这般,几十年来,也没见他练成什么“不嫖”之类的技能。

甚至连“禁欲”这样的技能都没有。

所以,许阳确定,“不做”这种事情,是没有办法练成技能的。

必须要切实去做一件事情,将其做完,日积月累,才能在属性面板上固化成技能。

而这个做也有要求,并不是主观上你觉得做了,那它就一定做了。

以武功为例子,记忆刚恢复的那一阵,许阳也想过利用穿越前的知识配合属性面板,如“太极拳”“军体拳”“广播体操”之类的,看看能不能练出一些武功技能。

结果什么也没有。

许阳猜测,其中原因,大概因为他打的这拳不成体系,在系统的判定中,他打的根本就不是什么拳法,而是在胡乱的摆动手脚,自然不能生成“拳法”技能,至多生出个“摆手”或者“运动”。

虽然运动也能增强战力,但太费时间,效率也低,远不如夜里偷偷挥刀来得实际,所以他干脆放弃,选择挥刀,练就了“劈砍”技能。

但一个劈砍显然不够,许阳需要更为强大的战力,比如说练一门正经的武功。

可许阳现在搞不到武功!

没办法,只能退求其次,继续做一些有攻击力,杀伤力的事情,比如扔石头,就能生成“飞石”。

由此延伸,飞刀,飞剑,飞鱼叉,也能拥有一些攻击力,杀伤性。

但这是否能够应对武者,许阳也不确定。

经过观察与试验,属性面板生成的技能特性,的确有化腐朽为神奇的力量,有的甚至可以说是法术神通,已经超出了凡俗的范围。

以飞石为例子,如果许阳的飞石技能,能够生成一个“例无虚发”的特性,那他的飞石就一定例无虚发,百分百命中目标,哪怕对方施展绝世身法,飞天遁地,也躲不过他“例无虚发”的飞石。

但必定命中是一回事,命中之后造成伤害又是另一回事了,具体还是要看技能特性的效果。

所以,许阳不确定,不知道自己能不能练出具有强大杀伤力的技能与特性,应对接下来的各种隐患与威胁。

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