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&esp;&esp;天狐的套路不新。
&esp;&esp;甚至可以说老旧。
&esp;&esp;但架不住震惊体真的好用啊……
&esp;&esp;这又是最高,又是剑指,又是流出的。
&esp;&esp;玩家再不屑,看到标题也会产生些许兴趣,点开看一眼。
&esp;&esp;而只要他们点开看了。
&esp;&esp;那天狐就算成功了。
&esp;&esp;毕竟他们已经接受了老二的定位,他们现在的目标也已经不是跟林木工作室打擂台了,而是超越除林木工作室外的其他竞争对手,和林木工作室深度绑定在一起,甘当第二。
&esp;&esp;这种情况下。
&esp;&esp;玩家们能记住他们的手游,并且没有太大的恶感,就已经算是非常大的成功了。
&esp;&esp;事实上。
&esp;&esp;玩家们虽然看出来了天狐想要碰瓷。
&esp;&esp;但想到这段时间林木工作室跟吃了药一样产出游戏……
&esp;&esp;同时想到林木工作室这段时间的游戏质量,想到国内游戏公司的处境……
&esp;&esp;特别是天狐这家名气规模仅次于林木工作室的老二的处境……
&esp;&esp;他们是真的觉得这个倒霉蛋可怜了……碰上了林木工作室这么一个对手。
&esp;&esp;所以虽然知道天狐是在碰瓷,玩家们倒是没有太多怨念,实在不爽的,顶多也就腹议几句就算了。
&esp;&esp;天狐也不容易啊……
&esp;&esp;所以。
&esp;&esp;天狐的策略,还算成功。
&esp;&esp;至少第一天算成功了。
&esp;&esp;不少玩家还是被吸引了目光,哪怕是调侃天狐可怜,只能夹缝生存避其锋芒,《刺客信条》发售过后十多天才敢宣发。
&esp;&esp;那也是人气啊!
&esp;&esp;因为这些玩家调侃完天狐后,也记住了他们那款oba手游。
&esp;&esp;虽然不少玩家都在论坛吐槽他们跟林木工作室差距太大。
&esp;&esp;林木工作室做3a,天狐就花五亿做手游……
&esp;&esp;而这些吐槽,牟丰也看到了。
&esp;&esp;但他并不介意。
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