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&esp;&esp;看到其他九个奇奇怪怪的id。
&esp;&esp;伊问文心跳加速,已经开始激动了。
&esp;&esp;这可是他从来没有玩过的船新玩法啊!
&esp;&esp;而很快,游戏正式开始了。
&esp;&esp;五道光柱落下,英雄出现,己方半区可见,而敌方半区笼罩着战争迷雾……
&esp;&esp;一切都是熟悉的摸样。
&esp;&esp;伊问文根据系统推荐购买了出门装,然后操纵着英雄前往中路。
&esp;&esp;思绪万千。
&esp;&esp;震惊的点很多,好奇的点也有很多。
&esp;&esp;但是。
&esp;&esp;以上这些,都在对局开始,兵线出现,对线期开始的时候,烟消云散了。
&esp;&esp;补兵、走位、躲技能、想办法杀掉和自己对线的英雄。
&esp;&esp;这些东西直接取代了伊问文的震惊和好奇。
&esp;&esp;简单来说就是……他开始玩游戏了,并沉浸了进去,开启享受起了游戏的乐趣。
&esp;&esp;而这其实才是玩家对一款游戏最大的赞美。
&esp;&esp;当玩家能沉浸在其中,享受游戏。
&esp;&esp;游戏就已经成功了。
&esp;&esp;当然。
&esp;&esp;伊问文现在没想那么多。
&esp;&esp;因为是手机发售的第一天,同时也是游戏发售的第一天。
&esp;&esp;所以玩家们都不怎么会玩。
&esp;&esp;整场对局可以说是菜鸡互啄。
&esp;&esp;对线不好看,团战也不好看。
&esp;&esp;但是。
&esp;&esp;无论是伊问文还是其他九名玩家,都玩得很开心。
&esp;&esp;哪怕打得很难看。
&esp;&esp;“耶!!!”
&esp;&esp;二十分钟后。
&esp;&esp;伊问文在敌方高地,以一套自己认为还挺帅的连招秒掉对方英雄,然后和队友一起推掉了敌方的主水晶。
&esp;&esp;看到‘胜利’两字跳出。
&esp;&esp;他立刻从沙发上坐了起来,大声欢呼,脸上洋溢着纯粹的笑容。
&esp;&esp;赢了!
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