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&esp;&esp;这玩意真的有人看,这玩意为什么能排到第二?
&esp;&esp;他刚升起这样的疑问。
&esp;&esp;实时评论页面加载出来了。
&esp;&esp;然后,实时评论以每秒十条速度跳出,开始疯狂在直播页面的右下角滚动。
&esp;&esp;其中还掺杂着无数的礼物特效。
&esp;&esp;弗兰克看到这一幕,愣了愣。
&esp;&esp;shit!
&esp;&esp;还真有人看啊?
&esp;&esp;他更加好奇了,身体向前倾去,跟着主播一起低头看向了实时评论。
&esp;&esp;实时评论滚动得极快,弗兰克很勉强才捕捉到了几条。
&esp;&esp;而这几条实时评论,虽然话语不同,但意思却差不多。
&esp;&esp;“见面会后面还披露了什么?”
&esp;&esp;“快说啊,错过了直播!回放还没出来!还有什么新的信息!”
&esp;&esp;“jes,我可太期待这款游戏了!我实在等不及了,快说说看!”
&esp;&esp;“明天会开放试玩吗!?”
&esp;&esp;“快说些宣传片没说的内容,肯定有的吧?”
&esp;&esp;“……”
&esp;&esp;弗兰克抬起头来,大概看明白了。
&esp;&esp;玩家想要知道某款游戏的信息。
&esp;&esp;因为一天的直播还没结束,回放还没出来,林木工作室一般在见面会之后,也只会放出最基本的宣发材料。
&esp;&esp;但现场会说的东西,远不止一个宣传片。
&esp;&esp;不然嘉年华不用办了,直接放宣传片就好了。
&esp;&esp;见面会之所以叫见面会,正是因为游戏制作人会和玩家见面,会在台上说些玩家感兴趣的细节。
&esp;&esp;这也是见面会最有价值的内容之一。
&esp;&esp;而如果错过了,除了等直播回放出来,一般就只能等媒体报道,或者去问现场的观众了。
&esp;&esp;弗兰克现在正在看的直播间,就属于最后一种情况。
&esp;&esp;“哈?”
&esp;&esp;弗兰克搞清楚前因后果后,趁着主播没说话的间隙,轻轻摇了摇头,然后有些好笑道:“真没见过世面。”
&esp;&esp;他确实不太理解。
&esp;&esp;不
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