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&esp;&esp;一边是看起来已经接近饱和,林木工作室还确认了领头羊地位的传统游戏市场。
&esp;&esp;无论是从利益,策略,公司内部分蛋糕等等各个方面来说。
&esp;&esp;选择前者都是最明智的。
&esp;&esp;换做是他们自己,还真的想不出来一个……不去加大手游投入,反而继续保持传统游戏投入的理由。
&esp;&esp;因为手游现在妥妥的是一个蓝海市场,而且林木工作室还抢占到先机了,《轮回之日》还证明了这个市场到底多有‘钱’途。
&esp;&esp;这时候不继续扩大优势?不是傻子吗?
&esp;&esp;所以,同行们是真的觉得,一个选择这么做的理由都没有啊。
&esp;&esp;但林木工作室偏偏就这样做了。
&esp;&esp;哦……
&esp;&esp;如果真要较真,其实理由也有一个。
&esp;&esp;那就是从玩家端考虑……
&esp;&esp;手游毕竟是新兴市场,很多玩家目前认知中的游戏,并不包括手游。
&esp;&esp;传统游戏玩家肯定还是想玩更加熟悉的传统游戏的。
&esp;&esp;如果从这方面考虑。
&esp;&esp;林木工作室的操作倒是能理解了……一切为了玩家。
&esp;&esp;但是。
&esp;&esp;玩家的观念是能改变的。
&esp;&esp;仅仅只是为了玩家,真的太不值得了……
&esp;&esp;但林木工作室似乎认为值。
&esp;&esp;这就让很多同行感到……心情复杂。
&esp;&esp;“一切为了玩家啊……但真的可能吗?”
&esp;&esp;天狐。
&esp;&esp;牟丰看着关于林木嘉年华的宣发材料,轻轻叹了口气。
&esp;&esp;然后。
&esp;&esp;他看着林木嘉年华的logo,忽然想到一个可能。
&esp;&esp;假如。
&esp;&esp;今年林木工作室是要利用嘉年华这个有口皆碑的玩家活动来宣发手游……利用庞大的关注度,直接将一款新手游推上风口浪尖,那一切就都说得通了……
&esp;&esp;不过这个想法刚冒出来。
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