繁体
,接着再在众多顶尖作画工作室的作品中,选出最符合自己要求的目标。
&esp;&esp;就跟养蛊一样。
&esp;&esp;当然。
&esp;&esp;这也让项目组,花钱如流水。
&esp;&esp;虽然对此李广生早就有心理准备,但还是觉得心惊肉跳。
&esp;&esp;没几天。
&esp;&esp;他就找上了牟丰。
&esp;&esp;“你真的确定不会增加预算了?”他担忧地确认了一句。
&esp;&esp;“确定,放心吧。”
&esp;&esp;牟丰一边检查送来的原画,一边回道:“当初我记得我跟你担保过了。”
&esp;&esp;“但是……”李广生还是有些犹豫,想要说些什么。
&esp;&esp;这t手游项目才刚开始啊……
&esp;&esp;你悠着点啊……
&esp;&esp;“而且。”
&esp;&esp;相处了那么久。
&esp;&esp;牟丰很清楚自己这个发小的性格,不等李广生后面的话说出口,就抬起头来:“你别以为我养蛊只是为了选择合适的合作对象,还有另一个方面的原因,我们游戏的宣发已经开始了。”
&esp;&esp;“啊?”李广生愣了愣。
&esp;&esp;“营销学中,老二的定位模式,你知道是什么吗?”
&esp;&esp;牟丰反问道。
&esp;&esp;接着,他不等李广生回答,就自顾自地说道:“那就是——只要有一处可以抗衡排在第一位的老大,那就能给所有人,制造出一种和老大站在同样位置的错觉!
&esp;&esp;这点在各个领域都适用,比如日消品,比如科技产品,比如名人,当然……也包括游戏。”
&esp;&esp;“而抽卡类游戏,你觉得哪一点长处最容易可以和《轮回之日》抗衡?”
&esp;&esp;李广生:“……”
&esp;&esp;“对,就是美少女!就是原画!其他诸如玩法,只要游戏没发售,那就是空中楼阁,玩家根本不会去和《轮回之日》对比。”
&esp;&esp;牟丰自问自答道:“我找到那么多工作室,不是嫌钱多,我就是故意这么做 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
Loading...
内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~
推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!
收藏网址:https://www.fulishuwu.org