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第1323章(2/2)

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玩法。

&esp;&esp;而一通体验后。

&esp;&esp;他懵了。

&esp;&esp;《轮回之日》的养成玩法,其实跟林瑶前世的大多手游都没什么不同。

&esp;&esp;赠送礼物啊,一起用餐啊、互动啊……

&esp;&esp;而提升等级,则有两个方案,一是战斗中提升,二是外派单独修炼,但有一定几率受伤,导致属性轻微降低。

&esp;&esp;当然。

&esp;&esp;还有个更安全的方案,那就是达到一定好感度后,玩家和角色一起研修,提升等级。

&esp;&esp;在研修中。

&esp;&esp;玩家甚至可以教导角色改变惯用手和武器。

&esp;&esp;比如角色右手持剑,玩家可以教导她左手持剑,出其不意增加命中率,略微降低伤害。

&esp;&esp;又比如,让主拿刺剑的角色,去拿双手斧……

&esp;&esp;虽然角色会吐槽一句玩家,然后失去原有特质,变成普通的角色。

&esp;&esp;比如牟丰刚刚就将所有礼物送给了傲慢的牧羊人。

&esp;&esp;然后让她拿双手斧。

&esp;&esp;而她的‘神速’特质,立刻就无了,变成了普通的‘战士’。

&esp;&esp;并且属性大幅度降低。

&esp;&esp;可以预见。

&esp;&esp;估计再进行游戏,这角色算是废了……

&esp;&esp;就是不知道。

&esp;&esp;其他角色改变惯用手,或者改变武器类型后,会不会有向好的变化。

&esp;&esp;反正,牟丰大开眼界。

&esp;&esp;这尼玛还能这样玩?

&esp;&esp;接下来。

&esp;&esp;牟丰大半天,都沉浸在游戏里。

&esp;&esp;完整将整个游戏的前期内容,都体验了一遍。

&esp;&esp;将近四个小时后。

&esp;&esp;腰酸背痛的牟丰终于直起腰来。

&esp;&esp;他看了眼摆在桌上的平板,沉默了。

&esp;&esp;他已经完全了解这款游戏了。

&esp;&esp;并且。

&esp;&esp;第一个章节他也打通了。

&esp;&esp;玩家大本营周围的巢穴都清理完了。[ 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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