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&esp;&esp;现在传统游戏圈发展陷入了瓶颈。
&esp;&esp;市场已经固定了。
&esp;&esp;想要更进一步或者入局,那首先就要面对现有的几家巨无霸。
&esp;&esp;比如林木工作室、吉伯公司、梦幻国度等。
&esp;&esp;这难度真的太高了。
&esp;&esp;但手游却是蓝海。
&esp;&esp;所以……情况就是这么个情况。
&esp;&esp;很简单的道理。
&esp;&esp;与其让别人来做抽卡游戏。
&esp;&esp;那林瑶不如自己来。
&esp;&esp;刚好,这也能发挥她前世的本职工作。
&esp;&esp;前世她做的就是游戏原画……
&esp;&esp;而说到原画,不是林瑶自夸。
&esp;&esp;跟这个世界的同行相比,在画美少女立绘这方面,她确实拥有得天独厚的优势……
&esp;&esp;而且,考虑到抽卡游戏这玩意,真的太容易坑钱。
&esp;&esp;林木工作室后入局,估计会很被动。
&esp;&esp;所以林瑶打算先发制人。
&esp;&esp;前世,林瑶记得,一开始抽卡游戏的卡池,是大卡池。
&esp;&esp;简单来说就是,所有人物和道具全放在一个卡池。
&esp;&esp;想要抽到自己想要的卡牌,那只能看命。
&esp;&esp;当时几万抽不到想要卡牌的用户,比比皆是。
&esp;&esp;不得不说,这给游戏公司带来的收入恐怖是恐怖。
&esp;&esp;但坑也是真的坑。
&esp;&esp;后来。
&esp;&esp;玩家都对这玩意心有余悸了……
&esp;&esp;毕竟不是谁家都有矿,几万抽不到想要的卡牌,这真的太离谱了。
&esp;&esp;所以后来发展下去。
&esp;&esp;卡池up机制就应用而生了。
&esp;&esp;这是个相当聪明的设计,也是市场经过演化后,最终诞生出来的用户和游戏公司双方都能接受的玩法。
&esp;&esp;这当然也有缺点。
&esp;&esp;比如歪卡和错过后限定卡池后漫长的等待期等。
&esp;&esp;但这至少能让用户,不至于想要一个角色,要去一个大卡池大海捞针……还能增加期待感 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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