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&esp;&esp;而相比起这些后起之秀。
&esp;&esp;现场之前一直在等风来的牟丰,这会就悲观多了……
&esp;&esp;他也短暂出现过同样的想法。
&esp;&esp;但很快。
&esp;&esp;他就反应了过来,和旁边的李广生对视一眼后,一同露出了苦涩的笑容。
&esp;&esp;林木工作室是在用最直观,大家都懂的方向,去设计游戏啊。
&esp;&esp;全方位无视角地展示了,他们在游戏上堪称统治级别的制作能力。
&esp;&esp;是。
&esp;&esp;游戏操作都很简单。
&esp;&esp;简单到甚至让人觉得,谁都可以做。
&esp;&esp;但为什么,是他们先推出这样的游戏?
&esp;&esp;这就是理念和制作能力的全面碾压啊……
&esp;&esp;估计等自己赶上去,他们就又有新的好点子了。
&esp;&esp;所以,牟丰真的很悲观。
&esp;&esp;而且。
&esp;&esp;虽然这五款游戏,看起来很简单。
&esp;&esp;但他们对手游的思考,真的仅限于模拟现实中的动作那么简单吗?
&esp;&esp;牟丰不太相信,也不敢相信。
&esp;&esp;而另一边。
&esp;&esp;直播间。
&esp;&esp;玩家们同样被康逸‘一根手指能做些什么’这个问题,搞得七荤八素,整个人都晕乎乎的。
&esp;&esp;目前的游戏,玩法在他们看来,同样也是简单的。
&esp;&esp;毕竟这些人,大多可都经历过林木工作室各种大作轰炸的玩家。
&esp;&esp;什么大作没见过。
&esp;&esp;但哪怕如此。
&esp;&esp;面对林木工作室抛出的一款款,将手机玻璃板这个载体玩出花来的游戏。
&esp;&esp;他们还是第一次觉得,自己看到了手游的未来……
&esp;&esp;上个月粪作冲击。
&esp;&esp;让他们都觉得手游这玩意根本行不通。
&esp;&esp;但林木工作室现在却用最直接和最容易理解的方式,告诉他们——行得通的。
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