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&esp;&esp;“这是我见过的,最酷的移动操作系统!”
&esp;&esp;“我们都知道,现在世面上的移动操作系统,都会让人有种卡顿的感觉。”
&esp;&esp;“这是因为,很多移动操作系统,在审美、交互以及过渡动画上,并没有下太大的功夫。”
&esp;&esp;“而且往往他们从不考虑‘动画设计’‘交互方式’和‘符合直觉’这三个方面。”
&esp;&esp;“比如,打开一个软件……”
&esp;&esp;李琦站在镜头中间,开始演示future os这个操作系统的流畅性。
&esp;&esp;补全机制生效后的系统。
&esp;&esp;原开山操作系统,现future os。
&esp;&esp;真的可以用丝滑无比来形容!
&esp;&esp;而对于目前主流的佳铭操作系统来说。
&esp;&esp;这简直就是降维打击!
&esp;&esp;看到屏幕上的演示后。
&esp;&esp;这下。
&esp;&esp;不仅是手机厂商坐不住了。
&esp;&esp;玩家也坐不住了。
&esp;&esp;“这……假的吧?怎么可能那么顺滑!?”
&esp;&esp;“啊?这是同一个时代的手机吗?”
&esp;&esp;“卧槽,是不是加了特效啊?右滑一下子就过去了?”
&esp;&esp;“啊,你吗的,我越看越心动了,手游还没公布啊!”
&esp;&esp;“太不可思议了……”
&esp;&esp;“……”
&esp;&esp;实时评论。
&esp;&esp;瞬间暴涨。
&esp;&esp;但李琦并不知道这事,依旧在继续讲解着操作系统的方方面面。
&esp;&esp;电话、通讯录、信息、浏览器、音乐播放器等等……
&esp;&esp;这些基础的东西讲完后。
&esp;&esp;李琦又开始讲一些玩家之前从来没有接触过,但几乎一看就明白的功能。
&esp;&esp;“很高兴地告诉大家,我们在future os,还优化加入了三个很 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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