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第1074章(2/2)

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&esp;&esp;然后……开局就被大屁股教做人。

&esp;&esp;游戏发售那天,各大玩家社区直接哀鸿遍野。

&esp;&esp;林瑶喜得‘暗’的名号……

&esp;&esp;而后续这款游戏的发展,就更离谱了。

&esp;&esp;很多玩家一开始对这款游戏的难度颇有微词,但也只是颇有微词……

&esp;&esp;很快。

&esp;&esp;高难度的游戏就带来另类的爽感……

&esp;&esp;玩家在反复失败中总结经验,然后在对战高难度敌人取得胜利时,获得了巨大的成就感……

&esp;&esp;这成就感,其他游戏很难给予。

&esp;&esp;很多玩家上瘾了。

&esp;&esp;无数玩家化作抖。

&esp;&esp;这让这款游戏的知名度一再扩散,又吸引了一大波玩家。

&esp;&esp;成为了当年最成功,却也最另类的游戏。

&esp;&esp;哪怕直到这会。

&esp;&esp;游戏发售那么久了,还有一堆玩家在游戏里,开发跑酷、秒杀等另类的玩法。

&esp;&esp;可想而知,这款游戏的玩家到底有多喜欢这种类型。

&esp;&esp;哪怕没玩过,现场的观众,肯定也都听过这款游戏的名头。

&esp;&esp;不欢呼才怪!

&esp;&esp;屏幕上。

&esp;&esp;钟修录制视频的时候,似乎猜测到了玩家这会在欢呼。

&esp;&esp;故意顿了顿。

&esp;&esp;然后等玩家的欢呼稍微小了点后,才继续道:“没错,那款游戏正是《黑暗之魂》!我想跟各位聊一聊这款游戏诞生的故事……你们知道吗?当初林瑶提出这个企划的时候,给出的关键词是——痛苦与磨难。”

&esp;&esp;“实话说,这两个关键词,我一开始以为说的是剧情,粗略看完策划书,我的想法也没有改变,直到正式来到筹备阶段,我才知道自己错得有多离谱。”

&esp;&esp;“痛苦与磨难……这说的是玩家,开发初期,我梳理整个游戏和林瑶的思路时,看到那恶意满满的设计、复杂的地图、极高的难度……真的大为震惊。”

&esp;&esp;“别说你们不明白了,我自己测试 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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