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&esp;&esp;不只是国内的玩家。
&esp;&esp;绝大多数海外玩家对此也都很不满和不解。
&esp;&esp;不过他们纠结的点,主要还是为什么林木工作室的新游戏不在颁奖典礼现场播。
&esp;&esp;他们比国内玩家更加期待《使命召唤》的续作能在颁奖典礼现场亮相,给所有人一个惊喜。
&esp;&esp;而对此。
&esp;&esp;主办方没有解释,也没办法解释。
&esp;&esp;只能假装看不到。
&esp;&esp;他们公布完今年奖项的入围名单后,就开始闷头发今年颁奖典礼现场的嘉宾海报。
&esp;&esp;今年颁奖典礼现场,他们请了很多欧美明星。
&esp;&esp;这些人虽然跟游戏没啥关系。
&esp;&esp;但名气还是有的。
&esp;&esp;这转移了部分注意力。
&esp;&esp;但依旧有很多玩家锲而不舍地在每条推文下方追问,为什么没有林木工作室,为什么特别说明。
&esp;&esp;极端一点的玩家,甚至直接就说,没有最受瞩目游戏公司的新游戏。
&esp;&esp;那还看个屁。
&esp;&esp;但主办方对此,一直采取避而不谈的策略。
&esp;&esp;只是,大概是关心的玩家实在太多了……
&esp;&esp;最后。
&esp;&esp;不知道是不是奉旨泄密。
&esp;&esp;事情发酵了半天后,一个人跳了出来。
&esp;&esp;这人声称自己是全球游戏大赏制作委员会的成员之一。
&esp;&esp;他用私人账号,将林木工作室新游戏播片不出现在颁奖典礼的前因后果分成了五条推文,然后以三分钟一条的速度,给发了出来。
&esp;&esp;矛头直指吉伯公司为首的顾问委员会。
&esp;&esp;虽然主办方的官方推特没有证实。
&esp;&esp;但也没有反驳。
&esp;&esp;所以很多玩家看到那几条推文。
&esp;&esp;炸了。
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