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&esp;&esp;cg播放完毕。
&esp;&esp;游戏提示玩家可以继续游玩目前的角色,也可以创建冒险模式,重新开始。
&esp;&esp;“艹,最讨厌这种留白了,后续又没有新的剧情了,还要吊着我……没劲!”
&esp;&esp;冯康顺看到最后游戏提示出来,略微有些患得患失。
&esp;&esp;这就像看完一场电影和看完一本小说。
&esp;&esp;很多人,确实会患得患失。
&esp;&esp;因为故事完结了。
&esp;&esp;而冯康顺就属于这类人。
&esp;&esp;因为患得患失,他甚至连后续游戏通关后会解锁新内容的事都给忘了。
&esp;&esp;只顾着感叹故事完结了。
&esp;&esp;但很快。
&esp;&esp;随着他选择继续游玩目前的角色。
&esp;&esp;回到第五幕的营地。
&esp;&esp;他的心态悄悄发生了变化……
&esp;&esp;因为营地多了几个新npc,有些新npc他没注意到,但最显眼的库勒他不可能注意不到。
&esp;&esp;他就站在最显眼的位置。
&esp;&esp;“这个b不是死了吗?”
&esp;&esp;冯康顺看到新的npc,从患得患失的状态中缓了过来,来到了那个之前在剧情出现过的角色面前。
&esp;&esp;点击对话。
&esp;&esp;对方在‘远古神器’的对话中,提到了一张新地图——赛斯切隆废墟。
&esp;&esp;这张地图冯康顺很确信,并没有出现在之前的剧情中。
&esp;&esp;他打开世界地图,翻找了一会,很快就找到了新地图。
&esp;&esp;然后。
&esp;&esp;他终于想起了游戏通关后会有新内容解锁的事,勉强活了过来,虽然没抱太多期待。
&esp;&esp;因为还是那句话,游戏他都通关了……
&esp;&esp;很快。
&esp;&esp;冯康顺抱着看一看的想法,跑到了赛斯切隆废墟,在这张大得离谱的地图逛了一大圈后,终于找到了长者圣殿,找到了npc口中的神器。
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