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&esp;&esp;这玩法他觉得太离谱了!虽然他看到了游戏开始有难度选择,但普通玩家一开始,真的会去选择难度吗?
&esp;&esp;第一次进游戏,一般开始都会选择最普通的难度吧?
&esp;&esp;而普通难度下,基本都是一击必杀,这有什么可玩性?
&esp;&esp;直接一路冰霜射线,横推就行了。
&esp;&esp;这有游戏性?
&esp;&esp;这玩家不喷死这款游戏?
&esp;&esp;目前,玩到现在,弗兰克最大的感受就是,与其说这是3a大作,不如说更像是一款小公司做的小游戏!
&esp;&esp;除了美术。
&esp;&esp;因为无论是气氛,还是哥特风格十足的美术风格,亦或者是攻击特效,敌人被击中时四散的肢体和大尺度的血色画面,都很有代入感。
&esp;&esp;这点弗兰克承认。
&esp;&esp;但这游戏的战斗环节太儿戏了。
&esp;&esp;玩家们很快就会腻的。
&esp;&esp;弗兰克很确信!
&esp;&esp;他突然有些期待了。
&esp;&esp;期待后面玩家们的表演。
&esp;&esp;估计会很精彩吧?
&esp;&esp;“嗯?掉装备了?”
&esp;&esp;这时。
&esp;&esp;弗兰克在旧崔斯特姆,一边胡思乱想,一边根据任务用冰霜射线横推图上的怪物。
&esp;&esp;其中一个怪物。
&esp;&esp;突然叮咚一声,掉落了金币和一件装备。
&esp;&esp;弗兰克捡起掉落的装备,然后打开物品栏 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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