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第952章(2/2)

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成果,估计要到猴年马月,就算出成果,跟我们关系也不大。

&esp;&esp;所以没必要太关注,现在我们要考虑的,还是端游!”

&esp;&esp;牟丰缓缓点头:“……嗯,也对。”

&esp;&esp;确实。

&esp;&esp;李广生说得有道理。

&esp;&esp;他想不出反驳的点。

&esp;&esp;他也做不了更多了,像林木工作室一样撒钱可以,跟着收购手机厂商也行,但撒钱后呢?钱多也不能随便花啊。

&esp;&esp;目前阶段,手游领域有投入就好。

&esp;&esp;后续如果看情况好的话,可以靠着现在打好的基础,加大投入。

&esp;&esp;至少能和林木工作室站在同一起跑线上!

&esp;&esp;……

&esp;&esp;虽然业内人士对林木工作室收购手机厂商这事,很震惊。

&esp;&esp;但林木工作室很低调,并没有大张旗鼓宣发收购了一家手机厂商。

&esp;&esp;也没有高调地出来开个发布会,画饼谈什么未来。

&esp;&esp;就按部就班地运营自己拥有的游戏。

&esp;&esp;然后为林木嘉年华后续公布的两款游戏造势。

&esp;&esp;《暗黑破坏神》,正式宣发了。

&esp;&esp;整个林木嘉年华。

&esp;&esp;说到玩家影响最深刻的游戏。

&esp;&esp;就是这款《暗黑破坏神》了。

&esp;&esp;宝可梦就不说了。

&esp;&esp;怪物猎人虽然概念很有趣,但也有类似的游戏。

&esp;&esp;至于魔兽世界,orpg是个很成熟的游戏类型了。

&esp;&esp;但唯独《暗黑破坏神》,气质太独特了。

&esp;&esp;俯视角,暗黑哥特风格,浓浓的b级片感。

&esp;&esp;市面上确实找不到任何一款类似的游戏。

&esp;&esp;另外,更重要的是。

&esp;&esp;这款游戏还是嘉年华第一款双端登录的游戏。

&esp;&esp;只玩pc端的玩家虽然不算多,但还是有不少的。

&esp;&esp;而这次的《暗黑破坏神》,林木工作室 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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