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&esp;&esp;另外。
&esp;&esp;游戏成熟的网战系统也是吸引玩家的利器。
&esp;&esp;地图设计、联机质量、技能系统、连杀奖励……这些是让体验完单机战役的玩家继续流连游戏的大杀器。
&esp;&esp;以上,就是大部分业内人士普遍接受的说法。
&esp;&esp;但就算搞清楚了这一点。
&esp;&esp;搞清楚了《使命召唤:现代战争》为什么受欢迎这一点,ga pyer也没办法改变现状……
&esp;&esp;因为欧美玩家的热情空前高涨,起势之后,游戏便开始了疯狂滚雪球,这时候谁都改变不了《使命召唤:现代战争》的卖座了。
&esp;&esp;而另一边。
&esp;&esp;林木工作室。
&esp;&esp;其实除了林瑶。
&esp;&esp;大多工作人员,包括负责游戏制作的张秋文小组都是有些懵的……
&esp;&esp;是的。
&esp;&esp;懵。
&esp;&esp;因为这次的游戏,热度比之前的《女巫》还恐怖,比林木工作室制作的任何单机的热度都要恐怖……
&esp;&esp;毕竟都出现在国内最权威的电视台上面了。
&esp;&esp;热度可想而知有多高……
&esp;&esp;可很多工作人员们,发售前,虽然确实觉得这款游戏非常棒,但完全没想到会取得这样堪称离谱的成绩……
&esp;&esp;所以有些错愕。
&esp;&esp;感想类似于……卧槽,怎么玩家那么热情?怎么卖得那么好?……好耶!
&esp;&esp;至于林瑶自己。
&esp;&esp;她倒是能理解,就是有些感慨。
&esp;&esp;不愧是收入能顶整个漫威电影宇宙的游戏系列,欧美cf啊……无论哪个世界的欧美玩家,都抵抗不了。
&esp;&esp;其实国内玩家你说不喜欢fps吗?不至于,喜欢的玩家大把的。
&esp;&esp;而欧美玩家除了fps难道就不喜欢其他类型吗?也不至于,上古卷轴五,龙腾世纪2这种rpg,一样在欧美大受欢迎。
[§
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