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&esp;&esp;而游戏中。
&esp;&esp;支援终于来了……
&esp;&esp;一个俄国士兵来到马克扮演的索普旁边,说了一句:“朋友,一切都会没事的。”
&esp;&esp;而故事便在支援赶到,新闻通报的过程中,迎来了终结。
&esp;&esp;【俄邦政府今日发布一项声明,确认在俄邦中部进行了一连串核试验,尽管此项行动受到谴责,但俄邦称,核弹试验完全遵循签订的联合国协议。】
&esp;&esp;故事,似乎还没完……
&esp;&esp;但这一部作品的单机战役,已经结束了。
&esp;&esp;随着最后的新闻播报完毕。
&esp;&esp;制作人员表开始滚动。
&esp;&esp;其实整个游戏的流程,并不算长。
&esp;&esp;打得快,三四个小时就打完了。
&esp;&esp;因为故事相当紧凑。
&esp;&esp;但哪怕是只有三四个小时的流程。
&esp;&esp;带来的震撼也不亚于那些数十个小时流程的fps。
&esp;&esp;马克就久久没能回过神来。
&esp;&esp;因为后劲太大了。
&esp;&esp;“林木工作室还真的说到做到啊……”
&esp;&esp;西布隆更早地通关了游戏,刚刚一直在看马克在玩,不得不说,自己玩是一回事,看又是另一回事。
&esp;&esp;从旁观者的视角,西布隆可以清楚地看到马克的情绪变化。
&esp;&esp;也对这款游戏关卡设计的节奏感,有了一个更加清楚的认识。
&esp;&esp;真的……太厉害了。
&esp;&esp;一步步地调动玩家的情绪啊。
&esp;&esp;游戏最后一关。
&esp;&esp;从稍显平缓地突进发射基地,到公路追逐,再到导弹袭来。
&esp;&esp;玩家游玩的整个过程,心都是悬着的,犹如过山车一样。
&esp;&esp;而等到激烈的战斗过后,最后并肩作战的队友就在眼前死去,那种憋屈和愤怒,真的难以言喻。
&esp;&esp;最后击毙幕后黑手,就是想要让玩家喊出来的。
&esp;&esp;而玩家,也确实喊出来了。
&esp;&esp;真的……太厉害了。[§
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