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的大作,取得了应有的关注。
&esp;&esp;特别是那款美漫风格的fps,不仅美术风格对欧美玩家胃口,游戏类型更对他们的胃口,甚至连很多国内玩家,都被其独树一帜的美术风格所吸引,话题和讨论度渐渐高涨了起来。
&esp;&esp;两款ga pyer独占大作发售当天。
&esp;&esp;各大权威游戏媒体的周刊刚好发售,游戏媒体们不约而同的,都将三款大作一起发售,后面还有《文明》蓄势待发的这段时间,称为‘黑色星期五’之前的‘黑色星期四’。
&esp;&esp;不过。
&esp;&esp;《文明》无论是在哪个媒体周刊上,介绍篇幅都是最少的。
&esp;&esp;篇幅最多的还是《嗜血》以及《超级马里奥派对》。
&esp;&esp;一款是视觉刺激,一款是新颖有趣,而且两款游戏都已发售,相比起现在看来更加小众,还没发售的《文明》,确实更加值得关注。
&esp;&esp;而三款游戏发售这周,不出意外。
&esp;&esp;《嗜血》以及《超级马里奥派对》分别在多个地区取得了周榜销量冠军。
&esp;&esp;《最终一刻》次一些,但也紧随《嗜血》。
&esp;&esp;而同一时间。
&esp;&esp;《文明》公布了最后一个国内文明的领袖——武则天。
&esp;&esp;这在国内引起了一些波澜。
&esp;&esp;但对于很多海外玩家来说,感触并不深,还不如前面公布的那些其他地区的传奇领袖。
&esp;&esp;而随着最后一个文明领袖公布,《文明》也走过了宣发阶段,准备发售。
&esp;&esp;吉伯公司。
&esp;&esp;弗兰克发现第二天,林木工作室没有再放出宣发资料,立刻松了口气。
&esp;&esp;“虽然类型限制……但不得不承认,他们真的很有想法,竟然将著名领袖搬到了游戏里!”
&esp;&esp;弗兰克松口气之余,也有些佩服,承认对手的优秀,某种程度上也是证明自己优秀,这个道理他还是懂的。
&esp;&esp;所以在这方面,他倒是一直都不吝啬:“不过就是可惜,他们似乎对市场的判断出现了点问题,竟然做回合制的策略游戏。”
&esp;&esp;“这就是一言堂的弊端。”霍金斯冷不丁突然道。
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