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第623章(1/2)

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&esp;&esp;相比起国内的热闹激动。

&esp;&esp;欧美那边倒是风平浪静。

&esp;&esp;等到国内的玩家进入梦乡,欧美那边的玩家倒是起来了。

&esp;&esp;不过大部分欧美玩家,因为时间差,这时候还在讨论着peria发布会上公布的经典ip重启作。

&esp;&esp;但很快,这样的情况就发生了变化……

&esp;&esp;第411章、都将涌颂他的名字

&esp;&esp;海外最大的游戏讨论网站neogaf。

&esp;&esp;这个国内几乎没有知名度的论坛。

&esp;&esp;热门话题版块上。

&esp;&esp;还挂着昨天的旧闻。

&esp;&esp;【经典ip重启作《冤屈》超级泄露!】

&esp;&esp;【hardre高管jan透露,新年大作将会超乎想象!】

&esp;&esp;【老游戏游戏中令人瞠目结舌的时刻。】

&esp;&esp;【如果真的想知道为什么重启经典之作没有自己熟悉的作品,我的建议是,去购买peria的股票,只需要40,000,就能在年度股东大会上提问题,询问他们为什么不重启自己记忆中的经典之作了。】

&esp;&esp;以上。

&esp;&esp;就是论坛昨天的热门话题。

&esp;&esp;因为受peria和hardre发布会的影响,主要话题都集中在两家主机厂商身上。

&esp;&esp;关于重启之作的爆料啊。

&esp;&esp;回忆经典啊。

&esp;&esp;新闻泄密啊。

&esp;&esp;嗯。

&esp;&esp;其中还夹杂着个沙雕问题……

&esp;&esp;因为peria和hardre他们旗下的经典ip,不止重启的那几个,所以有不少海外玩家发帖表示,为什么不重启xxx。

&esp;&esp;然后就有人发了这么一条帖子。

&esp;&esp;手把手教玩家怎么得到答案……

&esp;&esp;而作为这条帖子的发帖人。

&esp;&esp;桑迪觉得自己的提议,非常酷!

&esp;&esp;所以一大早起来。

&esp;&esp;他就打开电脑,看起了帖子下面的回复。

&esp;&esp;而刚看到第一条回复。
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