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&esp;&esp;程康健摇了摇头,接着话锋一转:“说起来,今天最后一天的游戏logo林木工作室还没有公布吧?”
&esp;&esp;“嗨,最后一天肯定现场公布啊,等着吧,我现在更加好奇的是,台上那个像架子一样的东西是什么?”
&esp;&esp;摄影师指了指台上最上方,像个架子一样的东西。
&esp;&esp;看起来感觉不像是产品,但又显眼。
&esp;&esp;程康健闻言,转头看向了台上,但这时,时间已经来到了11点59分,他顾不上台上架子似的东西,道:“快开始了,你准备……”
&esp;&esp;他话还没说完。
&esp;&esp;时间到了。
&esp;&esp;时间来到十二点。
&esp;&esp;台上灯光立刻暗下。
&esp;&esp;接着,屏幕亮起。
&esp;&esp;看到屏幕暗下。
&esp;&esp;程康健以为那声经典的啪嗒片头要出现了。
&esp;&esp;但出乎意料的。
&esp;&esp;屏幕上出现的,并不是那个啪嗒片头。
&esp;&esp;悠扬的音乐,缓缓响了起来。
&esp;&esp;接着。
&esp;&esp;一个z字母缓缓浮现,然后一柄古朴长剑横穿整个字母。
&esp;&esp;正是林木工作室第一个公布的游戏logo。
&esp;&esp;但这次不单单是一个z字,后续整个游戏名也慢慢浮现了出来。
&esp;&esp;一个背弓握刀提盾的男人站在山丘上,俯瞰着远处。
&esp;&esp;封面、名称全部出现——《塞尔达传说:荒野之息》(the lend of zelda:breath of the wild)
&esp;&esp;虽然场中很多媒体和玩家不知道发生了什么。
&esp;&esp;但骤然看到和林木工作室以往画风完全不一样的游戏画面,还是惊呼了一声。
&esp;&esp;而他们的惊呼还没停下。
&esp;&esp;下一个游戏logo出现。
&esp;&esp;五个人形剪影手牵着手,古色古香的字体慢慢变大——《火》(fire)。
&esp;&esp;再接着,下一个logo出现。
&esp;&esp;此前三十天。
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