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目送着那位制作人离去,忽然有些感慨,他其实也不是一开始就想要模仿别人做劣质网游的。
&esp;&esp;只是之前没有机会,没有条件,没有资格,也没有理由去尝试而已。
&esp;&esp;而现在,时代好像确实变了。
&esp;&esp;他甚至能找到足够的理由,让自己去尝试一下。
&esp;&esp;林木工作室,就像一条鲶鱼,搅动着游戏行业。
&esp;&esp;接下来,游戏行业会如何发展。
&esp;&esp;没人知道。
&esp;&esp;但有一点很确定。
&esp;&esp;以后。
&esp;&esp;只要说起国内的游戏,说起发展历程,估计都绕不开它了……
&esp;&esp;某种意义来说。
&esp;&esp;林瑶在此刻,确实改变了业界。
&esp;&esp;……
&esp;&esp;《女巫》销量公布后。
&esp;&esp;除了国内的同行。
&esp;&esp;海外大厂也很震惊。
&esp;&esp;不过他们震惊的点,不是游戏,而是渠道。
&esp;&esp;林瑶靠着线上渠道,单一的线上渠道,就将游戏卖出去五百万份,对于一些海外大厂来说,真的非常震撼,不可思议。
&esp;&esp;游戏做得多好,评价多好,热度多高。
&esp;&esp;对于他们来说都还好。
&esp;&esp;很多海外大厂也不是没有做出过爆款游戏。
&esp;&esp;游戏无论如何,都只是一款游戏而已。
&esp;&esp;但单一的线上渠道,完全没有实体渠道将游戏卖出去,还卖出去了五百万份,真的……很夸张。
&esp;&esp;vaporwave游戏平台。
&esp;&esp;现在真的任何游戏厂商都不能忽视了。
&esp;&esp;很多海外大厂都在讨论这事。
&esp;&esp;但具体会产生什么影响……暂时还不得而知。
&esp;&esp;至于玩家嘛。
&esp;&esp;就很简单了。
&esp;&esp;游戏卖得好,又好玩,他们也开心。
&esp;&esp;因为这代表着续作一定会有。
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