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&esp;那个出现在宣传资料片上,熟悉的界面,在他屏幕重现。
&esp;&esp;一个金矿,一个主基地,五个农民。
&esp;&esp;杨光济点了一下鼠标,看着屏幕底部中央的农民动态头像,一边感叹了一句画面牛逼,一边截图给群里发了出去。
&esp;&esp;很快。
&esp;&esp;他就摸清楚了不少东西。
&esp;&esp;毕竟他真的玩过很多rts游戏。
&esp;&esp;他组织一些农民挖金矿,又组织一些农民砍树,然后又点击主基地,看了看上面的功能界面和可以建造的建筑。
&esp;&esp;虽然操作跟他玩过的rts有一些区别。
&esp;&esp;但底层逻辑肯定是一样的。
&esp;&esp;收集资源,建造新建筑,造兵,打败对手。
&esp;&esp;所以他看到资源够了后,第一时间,就造了个兵营。
&esp;&esp;其他建筑他甚至都没仔细看。
&esp;&esp;因为抛开那些暗掉的暂时不够资源制造的建筑,其他肯定都是研发或者防御的建筑。
&esp;&esp;他熟。
&esp;&esp;那些东西不着急。
&esp;&esp;而兵营这一听就是制造战斗单位的。
&esp;&esp;这个比较迫切!
&esp;&esp;杨光济经过几分钟的探索,很快,就感觉差不多摸清楚这游戏了。
&esp;&esp;他再次截图,然后发到群里,开始和群里的人说自己游玩的感觉。
&esp;&esp;谁敢说林木工作室不会做rts啊!
&esp;&esp;杨光济最后说了这么一句话,重新切回游戏。
&esp;&esp;因为是打电脑,所以他还挺放松的。
&esp;&esp;而且这游戏跟他之前玩过的铁石公司的rts太像了,根本无压力。
&esp;&esp;他觉得自己差不多可以打对战了。
&esp;&esp;所以。
&esp;&esp;杨光济开始一边玩,一边在群里直播玩的过程,安利其他人。
&esp;&esp;而有的人,似乎对这款游戏也挺感兴趣的,纷纷问些细节。
&esp;&esp;杨光济游刃有余的边玩边回答。
&esp;&esp;“就跟铁石公司的rts一样,但画面更好,操作更流畅!”
&esp;&esp;他切回了游戏。
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