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&esp;&esp;转而关注起了林木工作室发行的第一款青睐之光计划游戏。
&esp;&esp;而同一时间。
&esp;&esp;殷天宇也在关注着这款游戏……
&esp;&esp;……
&esp;&esp;林木工作室支持的第一款青睐之光计划游戏经过‘即将推出’的预热后。
&esp;&esp;马上就要开放游玩了。
&esp;&esp;游戏预购情况不错。
&esp;&esp;海外国内加起来差不多十万份。
&esp;&esp;比《battle royale》好多了,大概也是受《battle royale》预购皮肤的影响吧。
&esp;&esp;当然。
&esp;&esp;《危险聚会》预购也有奖励,但比较简单,奖励只有一幅收藏立绘,也没有分普通版和典藏版,毕竟像素风的肉鸽游戏,也卖不了多少东西,最值钱的就是游戏本体和接下来可能推出的dlc了。
&esp;&esp;不过这个成绩。
&esp;&esp;无论是林木工作室还是游戏制作组都很满意了。
&esp;&esp;将近十万不少了。
&esp;&esp;毕竟定价十九块,也不少。
&esp;&esp;接下来只需要看游戏正式开放游玩后的销量上升情况和退款情况了。
&esp;&esp;时间来到六月三号。
&esp;&esp;vaporwave游戏平台青睐之光计划第一款游戏《危险聚会》正式开放游玩。
&esp;&esp;这款游戏在当天,并没有引起多少波澜。
&esp;&esp;因为相比起《battle royale》,《突围》这种大体量的游戏,《危险聚会》太小了,而且像素风受众也有限,希望这种游戏有前者的影响力,那肯定不可能。
&esp;&esp;但你说一点波澜都没有,也不是。
&esp;&esp;至少白毛萝莉立绘好像有人在传播……
&esp;&esp;而具体的销量。
&esp;&esp;林木工作室暂时没公布。
&esp;&esp;李广生和殷天宇这些人,当天并不知道买了多少。
&esp;&esp;直到第二天。
&esp;&esp;林木工作室才在vaporwave游戏平台,公布了《危险聚会》的销量。
&esp;&esp;十五万!
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