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&esp;&esp;通过刚刚的教学关卡,他就已经确认了。
&esp;&esp;对方,来真的。
&esp;&esp;真的跟宣传片一模一样……
&esp;&esp;那现在问题来了。
&esp;&esp;自己还创立什么公司……
&esp;&esp;自己真的能做出这样的游戏?
&esp;&esp;这到底是从哪冒出来的神仙工作室啊……
&esp;&esp;牟丰陷入了深深的自我怀疑。
&esp;&esp;……
&esp;&esp;牟丰陷入自我怀疑不感兴趣。
&esp;&esp;但有的人就不一样了。
&esp;&esp;比如……汤轩。
&esp;&esp;他一脸懵逼的完成了教学关卡,接着跳转到游戏的开始画面,才反应过来。
&esp;&esp;“卧槽!”
&esp;&esp;他爆了一句粗口,然后立刻点开了画面上方的人物界面。
&esp;&esp;现在游戏人物就两个,分别是初始的安保人员以及一个叫佣兵的人物。
&esp;&esp;汤轩点击人物的头像,画面右边立刻就跳出人物的模型。
&esp;&esp;让汤轩震惊的是。
&esp;&esp;人物出现,竟然会做动作!比如左右看一眼,身上的衣服还带光影效果!
&esp;&esp;而武器更离谱。
&esp;&esp;六大分类。
&esp;&esp;每个分类四种类型的枪械,每把枪械都可以点击鼠标左键观看,滑动滚轮来拉近镜头仔细观赏。
&esp;&esp;枪口,枪身,甚至扳机都能看得一清二楚。
&esp;&esp;点击鼠标左键观看的时候,伴随着枪械的移动,光影还会实时变化,反光的位置也会实时变动。
&esp;&esp;最重要的是,枪械上竟然还有轻微的使用痕迹和磨损痕迹……
&esp;&esp;这画面,这光影,这精细度,这细节……
&esp;&esp;简直就离谱!
&esp;&esp;汤轩目瞪口呆,握着鼠标的手,也开始颤抖了起来。
&esp;&esp;他本来觉得,就算《突围》的画面不缩水,至少也会砍吧。
&esp;&esp;但没想到。
&esp;&esp;不仅没砍。
&esp;&esp
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