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&esp;&esp;“我也是,无论怎么样,玩过才知道。”
&esp;&esp;“宣传片有重播吗?”
&esp;&esp;“+1,有重播吗?”
&esp;&esp;论坛里。
&esp;&esp;玩家们开始讨论了起来。
&esp;&esp;有的人怀疑林木工作室宣传片是请人做的,后面播的也不是实机画面。
&esp;&esp;有的人则是吹爆,觉得人家连玩家交流的片段都加进去了,不可能是做出来的画面。
&esp;&esp;还有的人则讨论起了枪械,讨论起了做这样的宣传片需要多少钱。
&esp;&esp;而更多的人,则想要重新看一遍宣传片。
&esp;&esp;总之说什么的都有。
&esp;&esp;但大部分玩家,还是持保留意见,反正游戏就快公测了,等进游戏就能一探究竟。
&esp;&esp;而最值得期待游戏奖,最后没什么好说的。
&esp;&esp;陈琦等大部分评委,还是认为林木工作室做出了实机画面,最后投给了《突围》,观众虽然带着怀疑,但也把票投给了宣传片十分震撼的《突围》。
&esp;&esp;而牟丰最后默不作声的弃权了。
&esp;&esp;他思绪万千,最终还是决定玩到游戏再说。
&esp;&esp;最终《突围》以超高票数,得到了这一年的最值得期待游戏桂冠。
&esp;&esp;而且也成为了最快可以游玩的最值得期待游戏……
&esp;&esp;人家参选的游戏,都是画饼,一般都要几个月乃至一年才能发售,林木工作室倒好,直接公布下周就可游玩……
&esp;&esp;但奖是得了。
&esp;&esp;最后,却没人拿奖。
&esp;&esp;因为林木工作室没人来……
&esp;&esp;承办方没办法,只能派人去代替领奖。
&esp;&esp;这让在场担任评委的各个游戏公司代表有些失望。
&esp;&esp;他们还想见见林木工作室的负责人。
&esp;&esp;普通玩家震撼。
&esp;&esp;他们看完宣传片也震撼,但他们的想法更多一点,他们很想深入了解一下 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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