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与司寇对峙,威逼利诱,与丞相交谈,动之以情晓之以理,与西施推心置腹,一碟糖饼换来她倾力相助……如此种种,终于改变吴王的决定,投降归隐。
越国的军队离开了,民夫运来越国的粮食,熬成米粥赈济两地灾民。
士卒回家,老马归乡,吴越百年恩怨自此终结。
宣传片最后,字幕如此写到:【在药师玲珑和诸位少侠的努力下,原本死去的人还活着,承担起他君王的罪责,本当消失的女子洗去富贵铅华,安静地度过余生……历史车轮滚滚,但至少,你们改变了一个人的命运……】
【第一赛季:吴越争雄完结】
更新
吴越之战结束,吴国地图还在,地名也没改,只是不再出现【吴】的字样。
有的挂上了越国旗帜,有的成了楚国的地盘,西施城没变化,甚至还叫西施城,但城主之位空缺。越王传令江南,今后各方勇士比武,胜者便能成为西施城的城主。
各路勇士是谁?欸,对,玩家,或者说公会。
显而易见,今后吴王宫将会成为一个帮战的地图,从前锁起来的建筑全部开放,王城变故宫,来去自由了。
还有一些变化。
吴国声望变成了九州声望,吴国阵营的玩家获得限定称谓[力挽狂澜],同样,越国阵营的玩家也有一个[凯旋得胜]的称谓,两个属性一样,都是 100生命, 50元炁。
日常任务从维护西施城变成赈济灾民,铲雪修房子,治疗病人。
医家门派的师门任务变成制药,每天都要跑n次腿刷声望。
战区地图“关闭”,重新变回正常的普通地图,不会进入红名状态。阵营任务更新为“剿匪任务”,每天要杀两个盗贼或者探听情报。
战场只剩下两个——【铁索船战】和【丛林陷阱】。
船战就是原本的太湖水战,周一到周四开放,20vs20,玩家报名后会被随机到【官】或【匪】两个阵营,20分钟内哪方分高就胜利,这里只计战场声望,没有阵营积分。
丛林则是以前战区的山林地图,保留了矿洞、河流、陷阱等地形,周五到周天开放,30分钟一局,50vs50,同样是官匪两个阵营,山下的官兵负责攻,山上的盗贼负责守,能攻下山寨就算官兵胜,不能就算盗贼赢。
这两个战场错时,玩家人数又超多,基本秒开且满人。
地图更新了部分支线,齐鲁两地打开,40级-50级的任务摆在了面前,还有40级的困难本《海上疑云》和42级的噩梦版本,全都等着玩家开荒。
但最近,各家公会的进度都很慢。
因为……快过年了。
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