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第410章 体系(2/2)

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害,或者用于恢复灵咒,小幅度地增益伤害。

缚灵咒(不可升级):让目标身上的异常状态延长3秒,如果目标属于怪物,将消除自身的80仇恨值。

断水流(lv5):扇形的纯伤害技能,一共有4波伤害,每波的伤害递增。

暴烈剑(lv6):破防技能,造成大量伤害。

下段斩(lv7):控制技能,让目标变为短暂的浮空状态,并禁止位移技能。

以上是正常的攻防手段,还有一些辅助技能,如下列表——

侧身闪(不可升级):侧闪至目标的身旁,躲避一次伤害。

后空翻腾(不可升级):瞬闪至自身的后方,躲避一次伤害。

疾风剑(不可升级):位移技能,并解除身上的限速效果。

绝招技能——

一闪·魂:范围型的必杀技能,目标若处于眩晕/浮空的状态,伤害系数乘以2倍。

不算被动技能,一共有13个主动技能,比普通职业的技能数量多了70,不愧是以全能著称的祸灵剑者,只有它的灵咒数量,才能撑住整个消耗。

“不知不觉中,我的技能手段都如此齐全了”

叶空看着琳琅满目的技能列表,心中浮过了一个念头:

“十三个主动技能,数量上也差不多了,技能体系也十分完善,如此一来,我只要到了30级,开启第一次转职的时候,就能尝试一下”

“独立的技能系统。”

魔境世界隐藏了无数的秘密,等待着玩家们的探索,其中,技能系统就是一个典型例子,正常情况下,玩家们使用的技能系统,都是默认的魔境体系。

但是

传说职业,有资格建立一个专属系统。

不过,关于具体的条件,叶空也不知道。

重生前的魔境世界中,第六界域·千界树的阵营内,拥有专属系统的玩家,一共不到30个人,而且,他们取得系统的过程,就好像‘觉醒’一样。

由系统自动赋予资格,当他们完成了考验,就获得了专属系统。

叶空也是如此,糊里糊涂地接到了考验,一路艰难完成下来,将身上的技能都融会贯通,最终得到了司夜剑阵。

其他人也是一样,他们的觉醒时间有早有晚,最早是第七个资料片, 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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