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候两三分钟,待唤醒罗伊,得知具体情况后再寻不迟。
&esp;&esp;趁着闲暇时间,他将意识沉入系统空间,进入人族基地,寻找刚刚解锁的新要素。
&esp;&esp;兵营、重工厂、星港轮番点选,发现并没有新的战斗单位解锁,又将焦点转移至scv身上,检查建筑菜单栏,终于在基础建筑菜单栏发现新解锁的2种建筑物。
&esp;&esp;是灵能干扰器与主巢心智模拟器。
&esp;&esp;他的脸色有些难看。继虫族基地噬毒体与孢子炮台后,人族也不甘落后,解锁出2种鸡肋建筑。
&esp;&esp;灵能干扰器的造价为300水晶200瓦斯,主巢心智模拟器的造价为400水晶350瓦斯,相比噬毒体与孢子炮台要便宜不少,但这并不能抵消它们是鸡肋建筑的事实。
&esp;&esp;在星际2战役模式下,灵能干扰器能够在一定范围内干扰虫群神经网络的通畅,起到引发混乱的效果,游戏体现便是减缓异虫单位的移动速度与攻击速度。
&esp;&esp;主巢心智模拟器更加先进,可以模拟主巢信号,对异虫单位加以控制。
&esp;&esp;如果放在对战模式下,这两种功能型建筑可谓人类对付虫族的大杀器,可惜眼下不是游戏,星际建筑更无法出现在当前宇宙。
&esp;&esp;退一步来讲,就算它们可以具象化,又有什么用?干扰虫群?控制虫族单位?这不是左右互搏吗?简直鸡肋到不能再鸡……
&esp;&esp;等等。
&esp;&esp;他打断心中的吐槽,想起一个情况。
&esp;&esp;罗伊右臂的吞噬体细胞在机械智能脑辐照下发生混乱,然后解锁灵能干扰器与主巢心智模拟器,而这两种建筑都是用以对付虫族。
&esp;&esp;如若日后有机会把它们搬到现实空间,能不能拿来对付吞噬体聚合物?假使不能,可不可以通过改进信号功率、模式等手段,让它们变得能够拿来对付吞噬体聚合物?
&esp;&esp;想到这里,他把目光投向业已支离破碎的机械智能脑。
&esp;&esp;特尔罗的血在地面扩散开,没过机械智能脑所在区域,将那些碎片掩埋在一层鲜红中。不再刺眼的银光由天花板泻下,落在微微凝结的血面折射出叫人心堵的光。
&esp;&esp;在那片血色中,他看到些许光泽,像晨曦落在冰面,像晴日映在白雪。
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