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第一百五十二章 喷火兵与护士MM(2/3)

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激光器阵列组成,整个系统被集成在医务兵的c动力装甲内,各个子系统的的功能分别为:生物机器人获取伤患处信息,计算机控制生物机器人协调行动、微型聚变堆与电池提供能量消耗,半导体激光器阵列提供远距离能量传输。

&esp;&esp;除急救系统外,动力装甲还具备纳米级机械机器人修复系统,生物机器人群每完成一次有机组织修复,系统就会控制纳米级械机器人群通过飞行型微米机器人抬着飞到动力装甲的破损处,对动力装甲进行修补。

&esp;&esp;做为人类的魔法单位,除却偏外科的“治疗”技能外,护士还具备“恢复”与“闪光手雷”两个技能。前者可以恢复人类单位的特殊状态,如锁定、瘟疫、被寄生。而后者,可谓是这些战地之花的唯一武器,嗯,这是一个有些鸡肋的技能,作用是通过伤害人类的视网膜和任何目标的感光装置,永久减弱目标单位的视野。

&esp;&esp;在星际1里面除“治疗”技能外,“恢复”与“闪光手雷”两个技能必须额外在“研究院”中升级,不过现如今,唐方却是在兵营的附属挂件科技试验室里发现了它们的存在。

&esp;&esp;当然,兵营的科技试验室内除了它们,还多了星际1时代的“u-238贫铀穿甲弹”与“凯铥尔斯反应堆”两个升级项目,前者能为机枪兵提供增加射程的u-238贫铀穿甲弹,后者能够改良护士动力装甲中的微型聚变反应堆,以提供更优质、续航时间更长的治疗能力。

&esp;&esp;做为一名游戏玩家,唐方曾记得战役模式里护士一句非常经典的台词-----“我说最后一次,这不是个惊喜脱衣秀呦!”嗯,这句话准确的命中了他的g点。

&esp;&esp;接下来,他将光标移动到两个新单位上,喷火兵与护士的造价与星际1时代相同,均是50水晶25气,占用1人口,性价比非常高。

&esp;&esp;不管是劫掠者、机枪兵还是收割者,都属于远程兵种,而喷火兵,却是属于近战单位,如果搭配恶火战车,一快一慢,一重甲一轻甲,可谓是一对优势互补的玩火姐妹花。

&esp;&esp;相比喷火兵,护士的作用明显还要高出一筹,这种集纳米科技于大成的强力兵种,能够为人族部队提供超强的战斗续航能力。在医疗运输机没出来以前,机枪兵与劫掠者注射兴奋剂后所造成的组织损伤只有依靠虫后的哺液技能恢复。

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