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第77章 进入光芒之池(2/3)

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&esp;&esp;而丛林猎手的缺点也很明显,那就是血少的让人心碎,也不免疫精神类魔法。和泰坦这种血多防高全免疫的终极七级远程比起来还是有质的差距。


&esp;&esp;现在首战在即,不能有丝毫马虎大意。大飞还剩下4个自由技能点,上次学航海家时学了一级箭术,这4个点也没什么可说的,全部升级箭术。


&esp;&esp;——系统提示:您花费了1个技能点学会了中级箭术,英雄和远程部队的伤害提升20


&esp;&esp;。。。。。。


&esp;&esp;——系统提示:您花费了1个技能点学会了大师级箭术,英雄和远程部队的伤害提升50。


&esp;&esp;当然,除了精灵族学院族有三个远程兵种,箭术是必修课外,其他的种族远程部队少而且伤害不强力,学箭术不划算。但箭术升到大师级就可以和大师级的战争机器学,子技能弩炮大师组合出新的机器学子技能:三连弩!


&esp;&esp;——三连弩:英雄掌握了精准的箭术后得到启示,可以将弩炮的功能发挥到极限,一次射击将连发三箭。代价是弩炮的耐久度会不断减少。(注:组合子技能必须要两个学科的主技能都达到大师级才能出现。当前的学科都没毕业怎么可能跨学科玩组合呢?)


&esp;&esp;所以对于机械流来说,箭术的作用还是有的。从这个角度来说,精灵族其实是很适合玩人类常见的弩炮龟缩流,也就是远程部队把弩炮围一圈,近战尤其是独角兽这种防魔近战又把远程部队围一圈,然后射啊射多开心,无论是火力还是防护都比人类猛的多。


&esp;&esp;不过这样的话就牺牲掉精灵族的机动优势了,对于精灵族来说绝对是得不偿失的。同样,对于只有一个女妖远程兵种,而又及其依赖弩炮开局的地狱族来说,箭术这东西可是相当纠结的。


&esp;&esp;现在技能到位,箭阵准备就绪,箭上弦。


&esp;&esp;身为一名高手,大飞当然不会一窝蜂的全射出去,因为担心对方一窝蜂的冲过来啊。在游戏中,由于有高速移动容易闪避攻击的设定,所以飞行兵种,尤其是小型高速飞行兵种几乎是常规兵力无解 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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