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&esp;&esp;从廉价到高价分别是植物类,动物类,魔兽类,魔法矿物类。植物跟动物比起来,养分是差不多的。但,狩猎植物很少冒险,狩猎动物却要。市面植物太多,动物相对少,自然是少数货物更值钱。魔兽肉有助修行,本身就是钱。
&esp;&esp;魔法矿物可能制器,法器肯定高价。
&esp;&esp;在最浅处。
&esp;&esp;唐士道发现除了青年修士,还有一些中老年人。他们体力和战力都很低,勉强作为搬运工使用。在有危险的时候,他们往往也最先被抛弃,没有人会拯救他们。甚至,一些中年老人被咬死毒亡,其他人还可能剥取他们的衣物和工具。
&esp;&esp;在唐士道看来,这是一个极度冷漠的世界。
&esp;&esp;无论强者贵人还是弱者贫人,所有人都只顾着自己,连亲人都不在乎。更别说,朋友这种找不到使用对象的名词。
&esp;&esp;在这里,同队伙伴已经是极限。
&esp;&esp;从不存在友谊。
&esp;&esp;狩猎团队寻食四周,对陷入危机的同伴大多是‘远离’旁观,看到不会影响自己才会二度关注。一些被困者必须喊价,不高喊救助报酬,其他人从来不会主动帮忙。换而言之,你给不出救命钱,你基本没救,没人会免费救你,哪怕是同伴。
&esp;&esp;唐士道行走不到半小时,亲眼看见一些青年修士和中年老人被怪花吞食,被蜘蛛拖走,被蚁穴陷没。
&esp;&esp;无法喊出救命钱的人,没有一个获救。
&esp;&esp;他们的同伴。
&esp;&esp;他们的领队。
&esp;&esp;甚至他们的亲人,没有人伸出援手。
&esp;&esp;即使,他们出手救助也不会惹来的危险,例如给陷入沙穴的扔一条绳子。但,这种举手之劳他们都不干。仿佛,他们节省一点体力比救一个人更重要。
&esp;&esp;另一点。
&esp;&esp;吃食。
&esp;&esp;唐士道发现这些人的工作量很大,但,食物很少。或者说,他们的‘工作酬劳’很少。除了自己吃个半饱之外,剩余的,大概还不够喂饱两个大孩子。然后,仅仅为了这一点酬劳,他们一直在生死边沿打拼。
&esp;&esp;很难想象。
&esp;&esp;假如一个家庭的支柱倒在这里,剩下的孩子们会是什么下场。
&esp;&esp;唐士道一路行走都没捡一物。
&esp;&esp;只像无知的新丁。
&esp;&esp;完全不知道什么食物有毒什么食物没毒。
&esp;&esp;“那个别吃。”
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