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&esp;&esp;上有冰原,下有飓风,两端的通道都不好走,食人魔偶只能选择进攻这条大江。此时江岸对面还有一些本土种族,但没有部落和城镇,有也提前撤离了。
&esp;&esp;最让大家感兴趣的:遗迹!
&esp;&esp;在生命王国,遗迹是最常见的东西。甚至说,一些本土种族就住在某个遗迹中,依靠遗迹的建筑生存与自卫。因为很多遗迹都在地下,所以,入侵的食人魔偶未必能够全面渗透。在短期内,有一些本土种族还不想走。
&esp;&esp;这次出行。
&esp;&esp;首先查探的地方就是遗迹,特别是还有本土种族生活的遗迹。
&esp;&esp;匠师们有必要劝走它们。
&esp;&esp;同样。
&esp;&esp;如果它们已经被杀,匠师们就设法找到尸体碎块,没尸体碎块就记录未破坏的遗迹图文,保存这些未知的资料。总之,一切跟生命魔偶有关的东西都需要存留。佣兵们不懂这些,只能由匠师来做。另一方面,匠师们也希望通过这些资料找到另一个生命王国。
&esp;&esp;热流火江一站,双方正式分散。
&esp;&esp;木鹰群起。
&esp;&esp;此时。
&esp;&esp;所有护卫都进入‘戒备’状态。与此同时,一些拥有唯一性召唤法术的匠师也出手了,召现走兽或者会飞行的召唤兽,让它们探查周边一切。当然,1点法力限制的效果……全部召唤兽都是渣渣!好处就是,召唤兽死了也不可惜,跟死了一只大老鼠差不多。
&esp;&esp;唐士道也抬手,一只乌鸦大小的人面鸟疾飞。
&esp;&esp;领前探路。
&esp;&esp;“木鹰,先不往前,往上游方向飞行。我给你施展了一种‘生命大幻觉’的法术,即使有敌人过来,它们看到你也会认为是一块木头,不会当成能吃的对象。所以,遇敌时你千万别慌,放我们下去就行了,我会保证你的安全。”唐士道示意。
&esp;&esp;木鹰也鸣叫,示意其它同伴。
&esp;&esp;同伴们回应表示……你现在真不像生命,倒像是一根枯木。
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