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第五百四十六章 【火麒麟之怒】原来是辅助类招式啊?(3/3)

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获得的那个叫做【火麒麟之怒】的比气招更为神器的怒招到底是什么样子。

&esp;&esp;于是第一时间,他便将【火麟血玉璧】佩戴在了宝物界面唯一的一个空位上。

&esp;&esp;“叮!”

&esp;&esp;首先收到的是一条系统提示:

&esp;&esp;——【恭喜你,成功集齐“火麒麟”套装所有部件,获得一条全新的状态条:怒气槽。】

&esp;&esp;——【怒气槽:进入战斗状态之后,每次出招、招架攻击或是承受攻击都将获得一定数量的怒气值,怒气值将存入怒气槽之中,怒气槽上限为100点,累积达到满值之后可以自行选择释放怒招。(注:一旦脱离战斗,怒气槽将被清空,下次战斗需要重新累积怒气值)】

&esp;&esp;“这玩意儿看描述似乎很高端的样子嘛……”

&esp;&esp;看过这条系统提示,左旸下意识的查看了一下自己的状态栏。

&esp;&esp;果然,在他的那红色的气血槽和蓝色的内力槽下面,又多出了一个黄色的怒气槽,上面标注着一个数值:0/100。

&esp;&esp;只不过目前为止,他还并不知道描述中的每次出招、招架攻击或是承受攻击到底能够增加多少怒气值,施展不同的招式或是承受不同的伤害,增加的怒气值又是否会有所不同,这些尚且需要在实战中慢慢总结才行。

&esp;&esp;接下来,他又迫不及待的打开了【火麒麟之怒】的描述:

&esp;&esp;——【火麒麟之怒(怒招):麒麟踏祥云,人间百难消。出招时火麒麟将具象化短暂降临,怒吼之间瑞光普照,20米范围内所有友军单位将受到祥瑞之气庇护,5秒钟内免疫所有承受的伤害,若20米范围内有死亡时间在30秒内的友军,这些友军将立即满状态复活,不承受死亡惩罚,并同时享受祥瑞之气的庇护。(注:死亡友军死亡时掉落的装备与道具无法恢复,并且祥瑞之气无法免疫控制效果,只能免疫伤害)】

&esp;&esp;“我去,这个招式有点意思啊?”

&esp;&esp;这个招式的描述看起来并不算复杂,左旸只是看了一遍就明白了其中的意思,忍不住怪叫了一声。

&esp;&esp;这倒不是因为这个招式不够给力,左旸就算是再傻也看得出来,它已经相当给力了好么?

&esp;&esp;20米范围内的所有友军基本等于不死,就算是之前死去的友军,也能立即复活过来而且还不承受死亡惩罚……

&esp;&esp;哪怕光说复活效果,就算是乔北溟之前给他的那份【九转回魂丹】也没这么给力好么?毕竟【九转回魂丹】复活之后可是还有“所有属性减半”的副作用的,而【火麒麟之怒】却干脆就没有提到这回事,那不就是说并没有任何的副作用么?

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