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1174 新游戏模式——阵地战(2/4)

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&esp;&esp;“好吧,这是让我玩游戏的节奏。”林迟点点头。


&esp;&esp;——在科学怪人寻找对应图案的时候,自己正好可以玩一会儿游戏。既然现在已经休息完毕,那么……


&esp;&esp;目送迎宾机器人进入卧室,林迟坐进游戏仓登陆游戏,回到私人房屋区域中,还没来得及打开邮箱里刚收到的魔盒,眼前便突然弹出一个公告栏:


&esp;&esp;《新活动公告》。


&esp;&esp;应玩家们的要求,《战争天堂》推出了崭新的测试游戏模式——阵地战!在阵地战中,进攻方的玩家可以携带自己所有的随从,进攻另一名玩家的私人房屋区域。而防守方同样可以使用自己的全部随从,在领地中抵御进攻方的攻击。


&esp;&esp;当阵地战开启时,私人房屋区域将会变成战场,出现伤害和死亡判定。房屋的无敌模式也将消失。战斗可能会对私人房屋区域的建筑造成破坏,但破坏的位置将会在战斗结束后自动修复。


&esp;&esp;一旦防守方的玩家被击杀,则进攻方被判定为获胜,将获得防守方玩家仓库中的一件随机史诗级装备。同理,如果进攻方玩家被击杀,则防守方获胜,可获得对方掉落的一件随机史诗级装备。


&esp;&esp;想要参加阵地战的玩家,可以在菜单中找到“开启阵地战”的选项,然后选择自己的阵营。


&esp;&esp;未开启阵地战的玩家,私人房屋区域将不会被进攻。渴望安宁的玩家们,请注意不要错误的在选项中打开了“阵地战”。


&esp;&esp;那么,祝各位游戏愉快。


&esp;&esp;——脉冲娱乐公司。


&esp;&esp;“哦?还有这种玩法?”


&esp;&esp;读完了新的游戏内公告,林迟若有所思地打开菜单栏,果然在里面看到了“开启阵地战”的新选项。


&esp;&esp;虽说不知道脉冲娱乐公司突然开放这么一个游戏模式,究竟是有什么用意,但既然是新的游戏模式,林迟还是打算先体验一下。


&esp;&esp;他挥挥手叫住从旁边经过的珍,对那名少年下达了指令:


&esp;&esp;“把这里的所有人都叫过来。”


&esp;&esp;“明白了。”少年点点头。


&esp;&esp;……


&esp;&esp;晚间时分,夜幕笼罩了空地上的几栋形状各异的房屋, 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>

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