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在“噩梦之眼”这张地图中,玩家们将要扮演的正是领地的领主。决出胜负的方式,或许也只有“成为统治者”这一个选项了。不过若是这样的话,《战争天堂》每局游戏中的时间限制,就成了阻碍玩家的最主要因素。
&esp;&esp;——就算是再怎么强力的领主,也不可能在五天之内消灭几十个邻国,成功统一整片大陆。可想而知,如果真设计了这种地图的话,脉冲娱乐公司也肯定提供了让玩家们快速体验大规模战争的方法。
&esp;&esp;林迟正思索着,老卢已经解答了他的问题:
&esp;&esp;“进入噩梦之眼这张地图的每名玩家,都将扮演一片土地的领主,招兵买马发展自己的势力,与其他虎视眈眈的领主们,展开激烈的厮杀。”
&esp;&esp;“当然,根据脑内成像式游戏加速规则,我们最高只能提供十倍的加速,以及游戏内一百二十小时的单局游戏时间。不过,为了让玩家们‘战个痛快’,我们参考旧地图‘造物主的方舟’,对大规模战斗进行了简化。”
&esp;&esp;“在噩梦之眼地图中,玩家们可以选择自由切换视角。您可以选择通过‘上帝视角’观看自己的领地,检查领地的状况。也可以选择回到‘领主’的身体中,操控领主亲自发号施令。在使用上帝视角时,游戏的速度将会加快,而在回到正常的第一人称视角时,游戏速度将会回归正常。”
&esp;&esp;“是要从天空中俯瞰这场战争,还是身披战甲亲自上阵,这一切都交给玩家您来决定。我们相信,噩梦之眼这张地图不会令大家失望!”
&esp;&esp;在老卢讲解完毕之后,科学怪人评论道:“我也想回去玩了。”
&esp;&esp;“的确很有吸引力的样子。”林迟笑着说。
&esp;&esp;——如果这个“噩梦之眼”扩展包真的像老卢说的这么带感的话,198元的售价也是完全可以接受的。此时,论坛里质疑的声音也少了许多,取而代之的是一大批讨论新扩展包内容的帖子。
&esp;&esp;“听您的说法,这张地图里应该会发生波澜壮阔的大战了。”一直站在旁边沉默不语的夏霜,回到老卢身边,问道:“请问在这个扩展包正式上线之前,会不会提供简短的预告?比如说cg动画或者投影之类的。”
&esp;&esp;“嗯,按
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