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977 药物反应(2/2)

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&esp;&esp;“谁是你的好兄弟?”林迟随口吐槽,挂断电话之后,立刻收到了一封加密邮件。


&esp;&esp;眼见科学怪人和船长激战正酣,林迟打开邮件大概检查了一下里面的内容,首先出现在他视线中的,是一个音频文件,点开之后,一个音调奇高的尖细男声从耳机里爆发,吓得林迟的手抖了一下:


&esp;&esp;“让我回去!让我回去!杀了他……杀光所有人!背叛者!”


&esp;&esp;那男人的吼声令人心悸,听起来完全不像是正常人能发出的声音,在他吼叫的同时,还伴随着一阵啪啪的声音,以及医生和护士的喊声。


&esp;&esp;即使看不到现场的状况,林迟眼前还是浮现出一个身穿病号服的男人被捆在病床上,一边狂吼一边挣扎,试图摆脱拘束具的情景。至于背景里的那些医生和护士的声音,也隐约能听到几句完整的话语:


&esp;&esp;“镇静剂,大剂量!”


&esp;&esp;“按住他,快点!”


&esp;&esp;可想而知,此时病房里的状况,就像是发生抢劫案的菜市场。在那段音频结束后,林迟继续查看下面的资料,又获得了一些其他的信息:


&esp;&esp;药瓶里残存的那些灰色残渣,经过国家毒理研究中心的化验,实际上是属于禁用的刺激类兴奋剂。


&esp;&esp;不过,这种兴奋剂的功效,只不过是可以令使用者的意识在一段时间内变得更加专注和亢奋罢了。药物之所以被列为违禁品的原因,也并非是由于它的副作用,而是因为经常被毒贩用于制毒。


&esp;&esp;换句话说,这男人在进入游戏前使用“迷幻剂”的行为,与脑内成像式游戏玩家常用的“嗑药流”,实际上没什么区别。


&esp;&esp;所以,现在的问题是:为什么只有使用了迷幻剂的几个人,出现了发疯的症状,其他通过嗑药在游戏中提高专注度的玩家,却什么事都没有?


&esp;&esp;国家毒理研究中心的化验结果后半部分,也明确的提到了这个问题:


&esp;&esp;“该药物无法使患者的理智丧失。临床研究表明,在过量服用时,有小于百分之一的患者出现以下的不良反应:血压升高、过敏反应(皮疹),在停药后四十八小时内恢复。”


&esp;&esp;——既然这种药物不可能让人发疯,吃了它的那几名玩家,又为什么会变成这种鬼样子?


&esp;&esp;“是在游戏里接触到了什么东西吗……”

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