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0。
&esp;&esp;威望值:0。
&esp;&esp;击杀数:0。
&esp;&esp;力量:15。
&esp;&esp;敏捷:15。
&esp;&esp;耐力:14。
&esp;&esp;幸运:14。
&esp;&esp;他在个人技能树里添加的属性值再次派上了用场,这次开局的属性值也还算不错,点数分配比较平均,没有像第一局游戏时那样,出现比较极端的属性状况。
&esp;&esp;确认了属性值之后,林迟把目光下移到技能栏中,映入眼帘的依然是那几个熟悉的名字:
&esp;&esp;疯狂逃亡者(被动技能):
&esp;&esp;从最高通缉指数下逃脱的经验,令你成为了经验丰富的逃犯。在被通缉时,通缉指数消退的速度提高百分之二十,该效果永久存在。
&esp;&esp;“老子为国家出过力!你们凭什么追捕我?”——崔佛菲利普。
&esp;&esp;军刀专精(被动技能):
&esp;&esp;您使用军刀击杀了两名首领级角色,军刀格斗技巧已经无人能及!军刀要求的最低敏捷值下降五点,同时可以无视敏捷值,发动任何军刀的技能效果。
&esp;&esp;初级毒素精通:
&esp;&esp;通过使用危险的毒药击杀敌人,您现在对毒素有所了解,在有材料的情况下,可以调配成分简单的毒药。
&esp;&esp;屠杀引擎,等级2(被动技能)。
&esp;&esp;现在您触发的所有主动技能的持续时间,将会延长25。
&esp;&esp;“喝下这瓶药,猎人们将会在短时间内拥有无限体力。”——《怪物猎人狩猎指南》。
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