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s“无名死囚”,正是沈文冲口中的蛮族人。而且,根据笔记上的记载,这名npc应该是从别的什么地方“穿越”过来的。
&esp;&esp;林迟很清楚,玩家穿越到这种游戏中的可能性基本等于零,就算那家伙真的是玩家,也不可能会表现出那种态度,也就是说……
&esp;&esp;综合目前的情报,林迟很快便得出了一个惊人的结论:
&esp;&esp;“他是从游戏的其他地图里,‘穿越’到这个地图来的?”
&esp;&esp;如果是在普通的脑内成像式游戏中,显然不可能发生这种npc跑错片场的情况。但根据林迟在第一局游戏中的经验来看,《战争天堂》显然并不是普通的游戏。
&esp;&esp;既然已经有了行刑者那种公然反抗g的npc,会出现“无名死囚”这种跑到其他地图的npc,好像也并不怎么奇怪了。
&esp;&esp;从笔记中的内容来看,囚犯也是被管理员使用的“执行官”角色抓住,然后被扔到监狱里,顺便挂上了boss的头衔和名号。
&esp;&esp;这听起来好像是目前唯一的解释了,但是……
&esp;&esp;“其他玩家排到的‘机关城’地图里,应该不会有这个boss吧?”
&esp;&esp;虽说已经知道《战争天堂》里的一些npc,是会反抗g的,但林迟现在更在意的,是这款游戏的随机性问题,
&esp;&esp;——如果无名死囚真的是从其他地图跑了过来,然后被执行官抓住,才成为boss的话。正在进行的其他使用“机关城”地图的游戏中,应该不会有这个boss才对。
&esp;&esp;若是这样,《战争天堂》中正在进行的每一局游戏里,发生的事件和出现的npc,应该都是随机的,甚至连boss都有可能发生变化。
&esp;&esp;换句话说,这个游戏应该是史无前例的,所有数据都是随机运算的“真随机沙盒游戏”!
&esp;&esp;那么问题来了:
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