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sp;在业内,免费游戏是公认的只为赚钱的游戏。
&esp;&esp;当时邹滔也想过开发一款免费游戏。
&esp;&esp;不过,开发一款免费游戏也不是不可以,但免费游戏却存在着一个比较大的问题。
&esp;&esp;一个是免费游戏赚钱速度不如收费游戏的问题。
&esp;&esp;另一个问题,那就是免费游戏会破坏游戏平衡。
&esp;&esp;因为免费游戏重要的收入来源于道具,要想变强,只能充钱。
&esp;&esp;如果你不充钱,你很难打得赢充了钱的。
&esp;&esp;也正因为免费游戏会破坏游戏平衡,邹滔并没有进入。
&esp;&esp;而且,还有一个原因,目前并没有哪款火了的免费游戏。
&esp;&esp;当然,泡泡堂之类的休息免费游戏除外。
&esp;&esp;“对,我就是想开发一款免费游戏。”
&esp;&esp;“可是陈总,免费游戏人民币玩家会破坏游戏平衡。”
&esp;&esp;“难道收费游戏人民币玩家就不会破坏游戏平衡了?”
&esp;&esp;“多少比免费游戏更好一些。”
&esp;&esp;“道理是这样,但为什么不换一个观念呢?”
&esp;&esp;陈宇继续说道:“邹滔,免费游戏是怎么赚钱的?”
&esp;&esp;“靠卖道具赚钱。”
&esp;&esp;“那谁买道具?”
&esp;&esp;“自然是充钱的人民币玩家。”
&esp;&esp;“那我们只服务人民币玩家就好了。”
&esp;&esp;陈宇这句话让邹滔吓了一跳。
&esp;&esp;“陈总,难道不花钱玩游戏的普通玩家就不再乎了?”
&esp;&esp;“也不是不再乎,主要是我们要将重点放在人民币玩家这一块。我们要搞清楚方向,那些人民币玩家才是我们的收入来源。我看现在有不少免费游戏做得不好,不是真的做得不好,就是因为他们即想讨好人民币玩家,又要讨好免费游戏玩家。到头来,两边都讨不好。与其如此,还不如讨好人民币玩家。”
&esp;&esp;“那最后不就变成人民币与人民币在砸钱吗?”[§ 本章尚未完结,请点击下一页继续阅读---->>>
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