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第192章:广告做得再好不如进服玩一玩(2/3)

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朱总客气,我真没啥经验。”

&esp;&esp;两人小声的说了几句。

&esp;&esp;随后在网易的主持下,网游开发者大会正式开始。

&esp;&esp;大会先是由丁雷致辞欢迎大家,然后网易副总上台拿出了一份最新统计的数据。

&esp;&esp;目前国内网民数量突破5000万,预计年底将要突破6000万。

&esp;&esp;其中游戏玩家4000万,占比80。

&esp;&esp;用网易副总一句来概括。

&esp;&esp;所有上网的网民不是在玩游戏就是在玩游戏的路上。

&esp;&esp;这是一片非常广大的市场,各家虽然存在竞争,但事实上完全可以携手并进。

&esp;&esp;这翻数据开场白赢得了众人的掌声。

&esp;&esp;本身上在坐现场所有人应该是竞争对手,并且有的还打得火热,竞争的很激烈。但是,面对着这么广阔的市场,与其恶头,不如一起合作开阔更为广大的天地。

&esp;&esp;“下在有请盛大公司陈总上台。”

&esp;&esp;网游开发者大会不像移动梦网开发者大会,这次大会虽然主办方是网易,但大家身份平等,网易也没有摆老大架子,每人都有机会上台发言。

&esp;&esp;网易那边结束之后,陈天乔第一个上台演讲。

&esp;&esp;陈天乔演讲的题目为:《游戏代理商的突围与困境》

&esp;&esp;陈天乔认为国内目前网游制作水平一般,大多游戏公司以代理游戏为主。

&esp;&esp;这在产品运营当中非常被动,除了要将盈利分成之外,在技术上亦得不到保障。

&esp;&esp;并且还存在提高分成比例诸多不利因素。

&esp;&esp;最后他提议,大家应该理性代理,不盲目随从。

&esp;&esp;陈天乔的演讲得到了大多数游戏厂商的支持。

&esp;&esp;想必盛大公司与韩国游戏公司的纷争,其他一些游戏公司也存在。

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