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285、【剑意第六层】(2/5)

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&esp;&esp;这个特殊属性,对路朝歌来说就有点鸡肋了。


&esp;&esp;在天玄界里,遁术是用来逃遁的。


&esp;&esp;就是纯粹的开溜技巧。


&esp;&esp;遁术没法运用到追击里,就像天机散人当初想当一回土行孙,他也没法一边运转体内的力量到竹杖上,一边进入泥土中,这会影响到遁术的发挥。


&esp;&esp;放到玩家身上,就是说遁术是无法与其他【技能】叠加使用的。


&esp;&esp;没法边用遁术边挥剑。


&esp;&esp;反倒是【身法】之类的,可以与攻击类的技能进行叠加,这样才能达到最好的效果。


&esp;&esp;而路朝歌要的是只进不退,要的是一鼓作气。


&esp;&esp;他的剑法、剑域、剑意等,和遁术都没有任何关联。


&esp;&esp;跑?


&esp;&esp;本座能跑?


&esp;&esp;因此,2点【遁术】还是让他稍感失望的。


&esp;&esp;就是在赶路的时候能快一点罢了。


&esp;&esp;路朝歌继续查阅其他提示信息。


&esp;&esp;【体魄2】


&esp;&esp;【耐力1】


&esp;&esp;这两项特殊属性点,都是有利于【血条】和【防御】的。


&esp;&esp;算是比较好的特殊属性点了。


&esp;&esp;大部分的剑修,都是脆皮来的。


&esp;&esp;基本上呢,都是把大部分东西都砸在了输出上。


&esp;&esp;就像以前那种《梦幻西游》之类的升级后进行加点的游戏,一些大唐官府的玩家就把点数全部加在【力量】上,其他的都不来管。


&esp;&esp;剑修,主杀伐。


&esp;&esp;杀不死的话,那就……那就再议!


&esp;&esp;路朝歌倒是也不介意让自己的防御属性高一些,血条厚一些。


&esp;&esp;到此为止,已经吸收了12点特殊属性点了。


&esp;&esp;三分之二已经看完,路朝歌略有不满。


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