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能被打中。”
&esp;&esp;“也只有你能够比较舒服地通关单人版了吧?”柯南斜眼。“唔,如果说有通关的能力的话,灰原同学也算一个。”
&esp;&esp;灰原哀在之前玩游戏的时候,过不过关完全要看状态,时常会出现在通关之前就损失所有生命的状况。当然了,还是要比光彦他们这些靠人品爆发才能通关的要好一些。
&esp;&esp;某完全没有通关记录的柯南无语挠墙。
&esp;&esp;。。。
&esp;&esp;“我现在真的很好奇,spectru平台的sqij怎么会做成那个样子。”灰原哀在死掉了一条命,只能等待到下一张地图复活的时候,一边看着千羽的小鸟冲向终点,一边吐槽道。
&esp;&esp;“那个鬼东西。。。”千羽听到灰原哀的话之后,手一颤,导致小鸟差点被海量的炮弹打中,手忙脚乱才躲开了弹幕轰炸。“那个平台的sqij有毒啊!”
&esp;&esp;sqij其实是一款评价非常极端的游戏,因为虽然odore64平台的sqij游戏性非常高,但是移植到spectru平台上的sqij简直就是惨不忍睹。
&esp;&esp;想象一下,一只有如七十年代像素游戏画风的惨白色大鸟呆立在屏幕中央,两个同样画质粗糙的怪物在白色大鸟顺便一个像素块、一个像素块地跳动着。画质粗糙到好像只有4030像素的程度,帧率非常低下,画面刷新一次需要一秒钟左右(也就是每秒一帧),音效干脆就没有!
&esp;&esp;当然了,所有这些缺陷在理论上都是可以弥补的,因为真正致命的缺陷还远不止于此。
&esp;&esp;如果试着在spectru平台上玩一下这个游戏的话,就会发现整个游戏最致命的缺陷。
&esp;&esp;如果试着按下控制大白鸟操作的wasd四个键位的话,就会发现无论怎么操作,这只鸟都根本不会作出相应的动作!这个游戏根本就是无法运行的废品!因此,这款游戏也顺利击败了atari(雅达利)的《et外星人》(这个游戏因为档期等非专业因素而导致开发时间短、人员少、开发难度高,导致游戏质量非常低下,内容非常枯燥。最终使得雅达利的家用电视游戏带市场遭到当头一棒。)成为了目前游戏市场公认的史上最糟糕游戏——当然了,仅限于spectru版本。
&esp;&esp;“话说,”已经因为小鸟死了五次而出局的元太突然想起了什么。“为什么今天你把电脑搬过来了?我 本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)
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