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&esp;&esp;“u,可是我们不能什么都不做。”
&esp;&esp;主持会议的苹果公关某团队负责人。
&esp;&esp;“如果一个印象形成,认为ios的体验不如stars,只要stars发布了自己的手机,我们的市场份额将面临很大的风险。”
&esp;&esp;负责人强调了很多重点。
&esp;&esp;身为一家大公司的公关事务成员,他有很多理由维护苹果的品牌形象。
&esp;&esp;尽管无论任何形式的模型分析都认为stars过于孱弱,没有根基,如同无根之水;
&esp;&esp;尽管任何形式的分析都认为stars绝对无法影响到苹果在智能手机行业的领导地位;
&esp;&esp;尽管普遍认为stars至多只是安卓的一个分支,无需过多关心;
&esp;&esp;但这些种种理由,都没有让这位负责人有半点轻视。
&esp;&esp;u给出了一些理由:“产品与服务很难通过宣传建立起印象,消费者也不会通过广告来评判产品质量。”
&esp;&esp;负责人立即反驳:“可是stars从体验入手,他并没有只是大肆的宣传。”
&esp;&esp;u不慌不忙:“但,消费者对任何形式旳宣传的印象是非常非常短暂的。”
&esp;&esp;“而如果我们投入资源与力量在公众中与stars直接敌对,等于我们认同了stars的优秀,即,我们在主动为全球消费者延长这种印象。”
&esp;&esp;“我认为这样反而会有更多的消费者选择尝试stars。”
&esp;&esp;“与其在公众层面纠缠,不如现在向集团相关部门提交警示文件,尤其是产品与服务部门,请他们斟酌调研游戏体验占比,出于用户合理需求的情况下优化相关体验。”
&esp;&esp;“总之,我的意见是,现在这个阶段,我们不能在公众层面主动给stars制造机会,这将助长事件热度。”
&esp;&esp;“如果我们一定要有公关处理,应该主动避开stars。”
&esp;&esp;听完u的完整陈述,负责人也逐渐理顺了思路,他很坦然:“好吧,你说服了我。”
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