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&esp;&esp;28号,星期五,天气晴朗。
&esp;&esp;午后两点,stars论坛上载星辰系统017版本,这是对外的第八个版本。
&esp;&esp;内部版本为o066与k076。
&esp;&esp;用户界面版本迭代频次依旧不低,内核版本的迭代却不再有跨度,前天就是k076。
&esp;&esp;质疑声依旧。
&esp;&esp;不过,热度有所降低,指责也比之前少了些,算是到了毁誉参半的状态。
&esp;&esp;两点三十分。
&esp;&esp;ifc 65层的博浪办公区一间会议室里,温良主持了星辰系统上线阶段总结会。
&esp;&esp;左右四顾,温良清了清嗓子:“各位最近辛苦了。”
&esp;&esp;“废话不多说,张工,你先来总结一些各方面进展情况,优势劣势。”
&esp;&esp;张郁林当仁不让,他也早有准备。
&esp;&esp;本来这个项目进展总结汇报会应该在正式推出星辰系统之前,最终是先交给市场检验一番才拿出来汇报。
&esp;&esp;张郁林很快走到了会议室前方,面向众人,背后的大屏幕上投影出了演示文稿。
&esp;&esp;“大家现在看到的是安卓系统的整体架构,一共是lux内核层、硬件抽象层、程序库层、运行时库层、应用程序框架层和应用程序层六层。”
&esp;&esp;“这是ios的整体架构,一共是可触摸层、媒体层、核心服务层、核心操作系统层四层。”
&esp;&esp;“这是我们星辰系统的整体架构,一共是应用交互层、媒体层、核心服务层、驱动兼容层、内核层五层。”
&esp;&esp;三张不同的大架构图列出来,三大系统的不同地方看起来一目了然。
&esp;&esp;大家都没着急提出问题。
&esp;&esp;ios的架构最清晰。
&esp;&esp;可触摸层是为应用程序开发提供了各种常用旳框架,大部分框架与界面有关,本质上来说它负责用户在ios设备上的触摸交互操作。
&esp;&esp;媒体层提供应用中视听方面的技术,图形图像、声音、视频、音视频传输的框架等。
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