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&esp;&esp;然后温良看向了李泽:“泽总,具体运营方案出来了吧。”
&esp;&esp;李泽不慌不忙的汇报起来:“根据相关要求,我们这次将换一种新的运营方式。”
&esp;&esp;“主要是追求高日活、高留存、强化ip、前期不追求流水。”
&esp;&esp;听完李泽条理清晰的汇报,温良拍了板:“提交评审上线吧。”
&esp;&esp;会议就此结束。
&esp;&esp;温良叫住了李泽、李博文、孙宝银三人。
&esp;&esp;直接道:“成立工作室还有一层意思,从现在开始打造游戏平台,现阶段以手游为主,将来再看,也不是不可以发展成端游平台,开发几个3a大作。”
&esp;&esp;三人纷纷反应了过来:“明白了。”
&esp;&esp;15号,荣耀征程低调上线邀请删档内测版。
&esp;&esp;几乎没有安排推广资源。
&esp;&esp;正如李泽所说,这次的玩法是追求高日活、高留存、前期不着急追求流水。
&esp;&esp;当然,完全没有推广不可能。
&esp;&esp;与小橙书游戏手游标签的几个品牌合作人达成了一份特别的用户广告合作框架。
&esp;&esp;是广告。
&esp;&esp;只不过是精心制作的软广。
&esp;&esp;这也是为什么要搞个游戏背景的原因。
&esp;&esp;游戏背景其实也不复杂,主要是制作了一段游戏cg。
&esp;&esp;用那种宏大的声音念了一段台词。
&esp;&esp;[盘古开天天地分三界,天地灵气历经前年孕育出一石猴
&esp;&esp;一日,金箍棒如长虹贯日,三界霎时陷入动荡,平静瞬间被打破,孙悟空冲天而起,大闹天宫,灾难即将席卷整个三界。]
&esp;&esp;“”
&esp;&esp;在品牌合作人的软广引导下,逐渐有玩家下载试玩。
&esp;&esp;一些玩家评论也出现在了几个品牌合作人的评论区。
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